隨着這些年國內遊戲廠商大舉走出國門,來自中國的全球化/區域化新品佈局、中國企業在海外投資併購、與海外企業合作等各類動作頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每週末,我們將為大家盤點一週的出海要點。
業內聲音
——我認為現在正是中國遊戲行業大有可為的時刻,許多優秀的同行已經把路給踩出來了。近幾年的一個趨勢是手遊、網絡遊戲向單機,或者至少朝跨平台方向發展,這本質上是把遊戲從互聯網產品屬性,往作品、內容屬性去拉。隨着AIGC的發展,我相信遊戲一定會更往作品化方向發展,作者的個人思考會被放大,並被呈現到億萬人面前,人性的光輝會更加閃耀。
靈遊坊創始人梁其偉近期在接受採訪時,表示如今正是中國廠商面向多平台做優質內容的好時代。
——我們為AI發明了CUDA,這段旅程塑造了我們的品格,承受痛苦和苦難,是在追求願景的路上必經之痛。
5月27日,黃仁勳出席台灣大學舉辦的畢業典禮,分享了Nvidia 曾經差點失敗的故事,並預言“下個十年,我們的產業將使用新型AI電腦取代價值上兆美元的傳統電腦。”
行業要聞
【1】前Square Enix遊戲製作人市村龍太郎於3月31日宣佈自己已經離職的消息後,於5月29日宣佈將和網易合作成立新公司「Pincool」。市村龍太郎於2000年加入Enix公司,並在《勇者鬥惡龍 VII》中擔任助理製作人,其後在多款《勇者鬥惡龍》作品中擔任製作人等職務。
【2】《魔獸世界》首席戰鬥設計師Brian Holinka於當地時間5月30日宣佈即將辭職,並即將加入剛從拳頭公司離職的前《魔獸世界》首席設計師“鬼蟹”Greg Street建立的新團隊裏。
【3】5月30日米哈遊官方宣佈,將於2023年下半年推出其首個官方國際賽事:“七聖召喚”國際邀請賽。賽事總獎金超過27萬美元。來自世界各個國家和地區的選手將被邀請參加六個區域(歐洲、北美、南美、日本、韓國、東南亞)錦標賽,賽區勝者將有資格參加6月、8月和12月舉辦的三場跨區域邀請賽。
【4】根據市場調研公司 Newzoo發佈的最新報告看,2022 年全球遊戲市場規模已達 1829 億美元。其中,移動遊戲佔據 50%,達 918 億美元,同比下滑 6.7%;主機遊戲緊隨其後,為 522 億美元,同比下降 3.4%;而數字 / 實體 PC 遊戲收入則為 365 億美元,同比下降 2.6%;網頁遊戲收入為 23 億美元,同比下滑 14.8%。
大多數地區的收入在 2022 年都出現了下滑,拉丁美洲、中東和非洲則是明顯的例外。這兩個市場僅佔 2022 年總收入的 9%,但都實現了增長。拉丁美洲的遊戲市場收入同比增長 3.3%,而中東和非洲的收入增長了 5.8%。在全球範圍內,兩大支出大國是中國和美國,49% 的遊戲消費支出來自這兩個地區。
【5】Meta 正式宣佈 Quest 3 將於今年秋季發售,128GB 型號的起價為 499.99 美元。
Meta 首席執行官馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 在當地時間上午透露了頭顯的設計,以及主要功能。Quest 3 採用更纖薄的設計,扎克伯格稱其相比上一代薄了 40%。它還具有“更好的顯示和分辨率”以及“具有 2 倍圖形性能的下一代高通芯片組”。
【6】6月2日,嗶哩嗶哩公佈了截至2023年3月31日的第一季度未經審計的財務報告。財報顯示,第一季度B站總營收達50.7億元人民幣,市場預期51.59 億元;淨虧損6.28億元,市場預期虧損13.84億元。
產品觀察
【1】5月31日,二次元卡牌RPG 手遊《重返未來:1999》正式開啓公測。上線首日直至下午18時左右,該遊戲已登上國內iOS暢銷榜TOP6。《重返未來:1999》由廣州深藍互動網絡科技開發,玩家將扮演被聖洛夫基金會收養長大的維爾汀,和不同時代和國家的神秘學傢伙伴們,一起逃離“暴雨”災厄。
【2】《街頭霸王6》(Street Fighter 6)已於6月2日正式發售,目前Metacritic媒體均分為92分,其中IGN和Gamespot都給出9分。
IGN稱《街頭霸王6》是系列有史以來功能最豐富的一作,每個角色都設計得十分出色,新機制也重振了1v1的戰鬥公式,而各種完美的小細節成就了這款出色的格鬥遊戲。此外本作還加入了開放世界冒險的設計,由此讓更多格鬥新手伴隨故事循序漸進地學習技巧。
【3】5月25日,改編自少年漫《黑色五葉草》IP的RPG手遊《黑色五葉草M 魔法帝之道》在日韓上線。自上線首日起,《黑色五葉草M》就迅速在日韓暢銷榜躥升。該遊戲後續已登上了日本暢銷榜的TOP12,在韓國市場的表現更加驚人,在上線次日排名便登上暢銷榜TOP4,並一直保持至今。
【4】即將在6月6日上線的《暗黑破壞神4》全球媒體評分已解禁,目前Metacritic媒體均分87分,收錄的48家媒體,44家給出好評,4家給出中評。其中IGN給出了9分,而GameSpot則給出了8分。
【5】5月29日,Supercell新遊《Floodrush》在海外多個地區開啓限時刪檔測試。本次測試截止至6月7日,持續共10天。
投融資速遞
【1】5月30日,韓國公平貿易委員會(KFTC)對涉及微軟收購動視暴雪的併購案進行了審查,無條件批准了微軟收購動視暴雪。
韓國反壟斷機構表示官方關注的重點是合併後微軟是否會通過將暴雪的熱門遊戲獨家提供給自家遊戲服務來限制國內主機和雲遊戲服務市場的競爭。而KFTC發現,動視暴雪的主要遊戲在韓國國內受歡迎程度並不高,微軟和動視暴雪在韓國開發和發行的遊戲佔市場總份額僅為 2%~6%。此外,由於國內外熱門遊戲開發商眾多,此項併購並沒有限制其競爭對手的能力。
備註:有些資訊發生時間可能早於本週,但由於(國內)報道較少或尚未報道,歸入到本週週報。