原神:優菈值得抽麼?大招傷害估算,“不猴”也有20w

派蒙:哇,你們這些旅行者,我真是受夠了,變心也太快了。

凍梨:PV出之前,物傷大劍?不抽不抽,雷澤不香麼。如今畫風一轉,有趣。

原神:優菈值得抽麼?大招傷害估算,“不猴”也有20w

深夜酒館的邂逅,勞倫斯家族末裔優菈與我舉杯暢飲。不知大家可曾注意到,優菈角色PV出現了兩種不同的聲音?面對優菈時是她本人在説話,講述浪花騎士過往時則是琴的旁白,也就是末尾優菈嘟囔的“估計是古恩希爾德家的女兒又在背後嚼舌根了吧”。

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時至今日,蒙德三大貴族都已經浮出水面。融入騎士團的古恩希爾德家,成為酒莊大亨的萊艮芬德家,沒落隱名的勞倫斯家。如今大家看見的琴、迪盧克都是他們的名,其實全稱會帶上家族姓氏,對於這點凍梨就不多考究,背景故事和原神漫畫裏有提及。

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調侃得也差不多了,接下來就該聊正事了——優菈應該抽麼?此問題可以説是每次新角色登場前必問。

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外觀上,PV內的優菈似乎經過了美化?眼間距較寬的問題被修復,狹長的臉也收縮了部分,整體顯得更為可愛。如果説原先是大姐,如今直接減齡為少女,帥氣的服飾配合可愛的臉蛋,反正我好了,你呢?就是不知道實戰後臉型究竟是保留的哪個。

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強度方面,對羣能力一般,不過這也是物傷流的通病。優菈絕大部分情況都是依靠普攻輸出,元素戰技多用於疊buff,元素爆發目前爭議還比較大,7秒內玩家究竟能夠疊多少層?不考慮命之座效果,攻擊怪物時會受其特性產生一定的“卡肉”反饋,大劍尤為明顯,對登龍劍而言是好事,對優菈疊buff則是壞事。

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數據流大佬逐幀去計算優菈的普攻攻速與戰技釋放速度,得出0命優菈在7秒內可以疊15層。假設他計算沒問題,那麼在實戰面對距離、卡肉、走位、奇葩判定等影響下,感覺疊個10層就蠻不錯了。假設10級元素戰技,也就是491%冰傷,725%+148.2%*10=2207%物傷。來個保守點兒的面板,2000攻擊,58.3%物傷,190%暴傷(優菈突破加暴傷,這個數值很容易),換算下來元素爆發10層時的物傷大概為16w。

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沒有計算元素戰技的25%減物抗與超導的40%減物抗,這個受怪物種族影響,變動較大,不過最終達到20w應該不是太大問題。同為0命時的強度可以不用擔心,或許達不到璃月3C那個高度,至少也是T1水平。

蒙德角色的通病,傷害半數鎖在命之座裏,優菈也是如此。1命時,消耗戰技疊加的標記獲得30%物傷;2命元素戰技長按冷卻降至與點按等同;4命增加斬殺效果,怪生命值低於50%,元素爆發傷害乘1.25倍;6命開局元素爆發疊6層,且每次造成傷害有50%概率多疊一層。

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不知道大家是怎麼打算的,凍梨應該會去嘗試抽一隻。畢竟物傷角色在某些挑戰還是有奇效的,並且這個顏值太對味了!延續勞倫斯家族血脈,吾輩義不容辭,小保底安排,別不識好歹。沒歪優菈帶走,歪了萬葉安排~

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