做T1打野有多舒服?全隊為CUZZ讓人頭,Faker都讓出兵線

自從野核現世之後,各大戰鬥都是圍繞着隊員建立了屬於自己的野核戰術。顧名思義,野核就是將己方陣容的打野英雄作為隊伍的輸出核心,既然想要讓打野打出輸出,那麼就讓將己方經濟大量傾斜在打野身上,這樣以來打野選手的遊戲體驗就非常良好,因為可以吃到大量的經濟!那麼做T1的野核有多舒服呢?

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在一場比賽中。T1在輸掉第一局的情況下,第二局奮力贏下了比賽,將BO3比賽拖入了生死局。T1在這樣嚴峻的情況下,選擇相信了在之前比賽狀態非常低迷的CUZZ!將野核重任交給了CUZZ,而Faker則是選擇了一個比較偏向於工具人的中單腕豪。上路則是選擇了前期Counter敵方鐵男的青鋼影,CUZZ在野區的日子可謂是非常舒服!

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但是這樣的陣容也是具有非常大的風險,一旦野區的發育遭到限制,那麼T1就會缺少魔法傷害,比賽將會陷入非常被動的局面。但是本場比賽,CUZZ確實發揮非常平穩,中路Faker讓給CUZZ兵線,上路青鋼影也是將人頭讓給死歌,可以這樣説:T1傾全隊之力讓CUZZ順利度過前期。

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在平常Rank中,相信各位玩家也是不難遇見死歌打野。那麼對於死歌玩家而言,最為舒服的局面是怎樣呢?當然是隊友將敵方打到殘血,然後自己一個大招收下人頭,在拿到人頭之後,黑暗收割和殺人戒層數都隨之上升,屆時遊戲體驗就會非常良好。但是平常Rank中,隊友不一定會心甘情願將人頭拱手讓人,甚至會對死歌這種K頭行為感到厭惡。

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但是讓Faker都為死歌讓出自己的經濟之後,那麼這場比賽不C的話,就有點説不過去。但索性CUZZ還是抗住了壓力,支撐起了全隊的輸出,比賽也是順利拿下,那麼在之後的比賽面對DRX和DWG的時候,T1還會拿出這樣的陣容嗎,CUZZ還能夠繼續接管比賽嗎?我們拭目以待!

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