楠木軒

荒野亂鬥:光劍在手天下我有?淺析瑟奇成為版本之爹的核心機制

由 卯秀珍 發佈於 科技

當前的手遊《荒野亂鬥》正運行着第二季怪獸盛夏,準確的説,這一主題季還將運行三十二天的時間。雙券等級獎勵方面兩者互通,所以,還未入手"機甲瑟奇聖騎"皮膚的夥伴可是要抓緊時間了。

在遊戲中,如果某個英雄或職業的表現過於出眾,那麼玩家往往會將其稱之為"版本之子"亦或是"親兒子"。比如一季時的羅莎、二季被BUFF後的吹風老頭格爾、才出新秒具的傑西等等……

可唯獨到了瑟奇這裏,它的稱呼一下子就變了,不再是版本之子,而是"版本之爹",為什麼?因為它的出場率、勝率實是超高,且上手簡單操作無腦,一句話,誰用誰知道。

正所謂光劍在手,天下我有,接下來就簡單淺析下瑟奇成為版本之爹的核心機制所在;

No、1:有別於常規英雄的存活機制

對於戰鬥存活,瑟奇執行的是一套特殊且完整的作戰體系,即高傷害壓制,外加跳高高免傷以及能提供擊退效果的大招。

光從大體上看,瑟奇這個英雄既沒有移速優勢,又沒有出眾的減傷機制,但只要你花點時間簡單地琢磨一下,你就會發現,這個英雄的機制非常完美。

首先,瑟奇的普攻傷害非常高,如果在戰鬥中將一級瑟奇定為了第一目標進而強行突臉,那麼你很快就會發現,大概率倒下的不是瑟奇而是你,不信?可以試試。

No、2:巨大的提升空間

當前的手遊《荒野亂鬥》共計推出了38位英雄,在所有英雄的超級技能中,以瑟奇的大招機制最為特殊,且沒有之一。

瑟奇的大招帶有進化功能,進化上限次數為"3",第一次提升移速,第二次提升普攻射程,第三次則是增加分裂彈的數量,即從"2"提升至"6"。

一個擁有三級進化且手裏攥有大招的瑟奇,任何英雄都很難打它的主意。高傷害壓制,不俗的移動速度,超大範圍的普攻覆蓋面積,對戰這樣的瑟奇還能有活路嗎?當然沒有!

No、3:過於無解的星徽之力

基於特殊的大招機制,瑟奇這個英雄,它本身就是個滾雪球般的存在。但這還不夠!為了提升瑟奇的戰鬥節奏,設計師弄了兩發這樣的星輝之力;

星徽:"正義爆裂",瑟奇的普攻在擊中掩體或達到最大射程後也會分裂。常規模式下是打中英雄才會分裂,這樣的星徽屬性,典型的"玩不起",可誰讓人家是版本之爹呢?

星徽:"冰鎮美味",只要瑟奇獲得了第一階段進化,那麼它在整場對戰過程中都將保持這一階段的強化效果,等於是"移速常駐",嗯!偏向之心溢於言表。

NO、4:普攻、射程、大招、大招效果,四者之間搭配的天衣無縫

戰場上不是朋友就是敵人,對於瑟奇這個棘手的存在,很多玩家都想將其消滅在萌芽狀態,即未獲得進化效果的初始狀態。畢竟這個時候的瑟奇腿短、射程短、普攻濺射效果一般。

可話説回來,你想到的設計師會想不到嗎?瑟奇的能量積累公式是3普攻1大招,算上接近瑟奇的時間,它至少能打出4~5發的普攻,只要命中三發,你還得吃上一波帶有擊退效果的大招。

一波操作下來至少能打出5000+的傷害,誰能吃得消?而且,這個時候的瑟奇已經擁有了一級進化效果,移速方面已不再短腿。

什麼,要走隔牆干擾路線?勸你別想太多,瑟奇手裏的隨身秒具可提供全場三次的"閃現",穿牆送驚喜,瑟奇絕對能輕鬆做到。

以下是注意事項:

1、如果使用瑟奇,對戰過程中一定要加倍小心,儘量不要陣亡,畢竟重頭再來的滋味不好受,同時也會過於拖延對戰節奏。

2、未進化的瑟奇很弱,想要消滅它,一定要學會利用射程與移速的優勢去壓制它,即便想要近身也要學會欺騙它的攻擊,整個過程不要強行突臉。

瑟奇在當前版本的強勢表現,定然會招來補丁的天降制裁,結合當賽季的剩餘時間,如果你擁有充沛的體驗時間,那麼通用能量還是可以優先灌給瑟奇的。

反之,則需要分配給一些萬金油英雄,比如麥克斯,P先生亦或帕姆等等。好了,今天的內容就先介紹到這裏,我們明天不見不散,Bye~