荒野亂鬥:光劍在手天下我有?淺析瑟奇成為版本之爹的核心機制
當前的手遊《荒野亂鬥》正運行着第二季怪獸盛夏,準確的説,這一主題季還將運行三十二天的時間。雙券等級獎勵方面兩者互通,所以,還未入手"機甲瑟奇聖騎"皮膚的夥伴可是要抓緊時間了。
可唯獨到了瑟奇這裏,它的稱呼一下子就變了,不再是版本之子,而是"版本之爹",為什麼?因為它的出場率、勝率實是超高,且上手簡單操作無腦,一句話,誰用誰知道。
正所謂光劍在手,天下我有,接下來就簡單淺析下瑟奇成為版本之爹的核心機制所在;
對於戰鬥存活,瑟奇執行的是一套特殊且完整的作戰體系,即高傷害壓制,外加跳高高免傷以及能提供擊退效果的大招。
光從大體上看,瑟奇這個英雄既沒有移速優勢,又沒有出眾的減傷機制,但只要你花點時間簡單地琢磨一下,你就會發現,這個英雄的機制非常完美。
No、2:巨大的提升空間
當前的手遊《荒野亂鬥》共計推出了38位英雄,在所有英雄的超級技能中,以瑟奇的大招機制最為特殊,且沒有之一。
瑟奇的大招帶有進化功能,進化上限次數為"3",第一次提升移速,第二次提升普攻射程,第三次則是增加分裂彈的數量,即從"2"提升至"6"。
No、3:過於無解的星徽之力
基於特殊的大招機制,瑟奇這個英雄,它本身就是個滾雪球般的存在。但這還不夠!為了提升瑟奇的戰鬥節奏,設計師弄了兩發這樣的星輝之力;
星徽:"正義爆裂",瑟奇的普攻在擊中掩體或達到最大射程後也會分裂。常規模式下是打中英雄才會分裂,這樣的星徽屬性,典型的"玩不起",可誰讓人家是版本之爹呢?
星徽:"冰鎮美味",只要瑟奇獲得了第一階段進化,那麼它在整場對戰過程中都將保持這一階段的強化效果,等於是"移速常駐",嗯!偏向之心溢於言表。
戰場上不是朋友就是敵人,對於瑟奇這個棘手的存在,很多玩家都想將其消滅在萌芽狀態,即未獲得進化效果的初始狀態。畢竟這個時候的瑟奇腿短、射程短、普攻濺射效果一般。
可話説回來,你想到的設計師會想不到嗎?瑟奇的能量積累公式是3普攻1大招,算上接近瑟奇的時間,它至少能打出4~5發的普攻,只要命中三發,你還得吃上一波帶有擊退效果的大招。
什麼,要走隔牆干擾路線?勸你別想太多,瑟奇手裏的隨身秒具可提供全場三次的"閃現",穿牆送驚喜,瑟奇絕對能輕鬆做到。
以下是注意事項:
2、未進化的瑟奇很弱,想要消滅它,一定要學會利用射程與移速的優勢去壓制它,即便想要近身也要學會欺騙它的攻擊,整個過程不要強行突臉。
瑟奇在當前版本的強勢表現,定然會招來補丁的天降制裁,結合當賽季的剩餘時間,如果你擁有充沛的體驗時間,那麼通用能量還是可以優先灌給瑟奇的。