在王者榮耀這款遊戲中,只要有了足夠的錢,然後裝備跳出來我們用手輕輕點一下就可以輕鬆完成出裝。系統也會很貼心的為我們的每一個英雄都配好一套系統出裝,玩家也可以在自己在出裝設置裏面選擇各路大神的出裝,這樣一來出裝的難題就輕而易舉的解決了。
在此,小編想説,雖然這樣非常的方便也很合理,但是這樣的出裝方式只是合適大部分的對局,遇到某些特殊的情況還是需要玩家自己去思考如何出裝。
在説如何出裝之前,小編想先説説出裝備的意義何在以及為什麼同一個英雄出不同的裝備所發揮的作用卻是天差地別。
不同的裝備有着各自不同的屬性和加成,我們可以籠統的分為四類:物理攻擊裝法術攻擊裝防禦裝輔助裝。不同屬性的英雄要配備不同的裝備才可以獲得裝備所帶來的加成。
每一件裝備的屬性不一樣,每一個英雄的屬性不一樣,這樣一來就會導致某一件裝備會和某一個或者某幾個英雄特別般配,這樣一來所獲得的性價比也會越高,比如拿李信舉例,一個出暗影戰斧和一個出閃電匕首的李信在同樣的水平下毫無疑問出暗影戰斧的李信會更強一些。
解下來小編會分成三個板塊來為大家講解關於如何靈活的去出裝。出裝性價比;局勢的變化;靈活的思維。
出裝的性價比
同樣的價格出的裝備當然要選擇性價比更高的裝備,就像上面提到的暗影戰斧和閃電匕首一樣。這就需要去分析這個英雄或者這件裝備的特性,暗影戰斧一直都是十分具有代表性的一件裝備,它頗受戰士和刺客以及少數依賴技能輸出的射手。
高額的減cd可以更頻繁的釋放技能,穿甲能力可以讓技能輸出最大化,額外的生命值增加了自身坦度,最後被動的減速效果可以更好的追擊敵人。
而對於坦克和靠平A輸出的射手來説,暗影戰斧就顯得十分雞肋,同樣的價格坦克可以買防禦裝來達到減cd和防禦的效果,並且性價比更高,而且這些穿甲對於本身就不依賴輸出的坦克來説更是毫無作用。同樣對於靠平A輸出的射手來説他們更需要的是攻速可以讓自己不斷的輸出,並且通過暴擊和攻速的裝備來讓自己這個英雄發揮到極致。
同一件裝備,在不同的位置顯然有着不同的效果,一邊可以讓一個英雄變得更強大,而另一邊只能起到一個錦上添花的作用,所以我們在選擇出裝的時候要學會從英雄的定位和技能特性上面去分析選擇性價比最高的裝備。就像我們平常買東西一樣,花一樣的錢,買更多更好的東西。
局勢的變化
在峽谷中,大部分的玩家都是會一套裝備玩到遊戲結束。那小編今天就告訴你這是不可取的,在不同的局勢下不同的裝備它所發揮的作用和效果是有着很大區別的。
關於這部分內容,小編依然是用暗影戰斧舉例,當一個依賴暗影戰斧前期高額的穿甲效果來打出傷害的刺客或者戰士到了後期的時候,暗影戰斧所帶來的護甲穿透能力在地方英雄高額的護甲面前就顯得十分軟弱。這個時候碎星錘的優勢就體現出來了,放在前期,碎星錘百分之四十的護甲穿透根本比不上暗影戰斧。
但是隨着遊戲時間的推移,對面英雄護甲的增長和裝備的加持,暗影戰斧能帶來的穿甲收益最高只能達到一百九十四,也就是説當對面英雄的護甲低於485的時候暗影戰斧的穿甲收益才能高於碎星錘。
也就是説對於一個硬輔和邊路戰士來説他們的護甲值到了後期已經遠遠高於485了,而射手和法師在被刺客多次擊殺和gank的情況下為了自身可以生存也有很大概率出一件防禦裝,在這種情況下碎星錘的收益是遠高於暗影戰斧的。
聽完小編這麼一分析是不是就有一種恍然大悟的感覺呢。
靈活的思維
上面通過唐sir那麼詳細的舉例説明大部分的玩家應該已經掌握了出裝的技巧,接下來唐sir就用很幾句很簡短的話讓大家學會如何靈活變通。
法術輸出高出魔抗,物理輸出高出護甲。
控制多抵抗靴,要遊走疾步靴,法師傷害秘法靴,射手輸出攻速靴,多放技能冷靜靴,要抗傷害忍者足。
在最後一波或最後兩波決定勝負的團戰中換上賢者的庇護。
射手在前期需要賴線的時候可以出一個吸血之鐮。
在有足夠輸出的情況下補上一件防禦裝,活着才能更好地輸出。
在前期儘量選擇合成路線較為平滑的裝備。
只要掌握了這幾點,然後在實戰中多多運用,相信各位召喚師很快就能掌握出裝的精髓了。在小編看來,出裝問題是不亞於技術以及意識的,想要上分這幾點缺一不可,只有全面發展才能縱橫王者峽谷。