最近,關於削弱瑟奇的呼聲是越來越高,甚至還有“數據帝”對比了國服和國際服的瑟奇盃段來進一步闡述瑟奇的“無腦強”。其實,老玩家對此已經非常淡定了,畢竟是從全球公測開始入坑的,已經大體掌握了SC的更新策略。本期遊戲日報小魚就為大家盤點一下曾經稱霸荒野世界的那些OP存在。
一、女滅霸-羅莎
羅莎剛出的時候簡直變態到無解,被玩家們戲稱為女滅霸。六發攻擊即可攢滿大招並且持續時間超長,可以説只要粘到敵人就可以把人活活毆打致死。當時最經典的場景就是低能量的羅莎開大硬擼吃了能量飲料的傳統坦克,在90%的免傷下羅莎真可謂是天神下凡,見誰殺誰,完全不講道理。
二、原地滿血型雪莉
在剛剛推出二星輝的時候雪莉可以説是一躍成為近戰王者。本來公牛等傳統近戰還可以欺負一下沒大的雪莉,但是二星輝一推出雪莉立馬翻身做主人:雪莉40%血量之下時瞬間恢復到滿血,當時只要卡好CD就可以在草叢中橫衝直撞,除非被多人包夾否則很難被帶走。後來官方砍成“回覆1800血量”才得以平息騷動。
三、足球芽芽
當時芽芽剛出的時候一星輝提供的額外爆炸範圍超級大,基本就是隨便扔扔對面就集體撲街的節奏。當時足球模式裏最噁心的就是芽芽了。無腦三連打退敵人後就用大招把敵人封鎖在球門裏,也不進球,就是在外邊一直“關門打狗”,被這麼虐待過的玩家應該不在少數。後來官方大砍芽芽,玩家才逐漸恢復理智。
四、復活無敵的8比特
“復活幣”剛剛面世的時候可謂是風頭無兩:8比特復活時有無敵時間且彈夾全滿,相當於是加強版的兩條命。當時不少玩家在與其對線時都異常不爽:遠程英雄辛辛苦苦拼掉8比特也拿不到能量,否則極有可能被複活後的8比特反殺,畢竟自己可只有一條命;近戰硬拼掉8比特本就很難,復活時帶有無敵更是讓近戰頭痛。
總之,官方的每次更新都會對之前過於OP的設定進行一次修正,這也是競技類遊戲必須要做的平衡,所以玩家們也不用過分抱怨,下次更新一定會對瑟奇的強度進行調整的。