元氣騎士作為一款更加偏向於單機類型的遊戲,豐富多彩的玩法必定是其經久不衰的核心,畢竟單一的模式再好玩,也會有玩膩的一天。鬼才涼屋也是深諳此理,不僅研發出挑戰因子和試煉之地,還加上一個打法完全不一樣的塔防模式——無盡模式,這個版本雖然無盡模式的材料爆率大幅下降,但是還是主要材料產出地。
下面就為大家細數一波對於無盡模式而言最為適宜的四個天賦,讓玩家不用bug也能夠毫不費力的刷到300層。
一:打怪概率吸血天賦
吸血天賦彷彿就是特地為了新版本和無盡模式而生的,畢竟平常的地牢裏打怪概率、吸血天賦的概率實在是太低了,然而新版本buff下成倍的小怪讓基數一下子變大,吸血的次數自然就變多了,無盡模式更是不用説,成批成批的小怪湧過來,根本就不擔心吸不到血,所以只有在無盡模式裏吸血天賦才能發揮其真正威力。
二:暴擊穿透和精準暴擊
暴擊穿透和精準暴擊歷來就是形影不離的兩兄弟,除了類似於聚爆和爆炸弩之類的武器,點了精準暴擊後暴擊穿透是必點的,所以這裏將其歸為一個。而在無盡模式裏真正得以大顯身手的是暴擊穿透天賦,畢竟普通的子彈在面對成羣小怪的時候難免心有餘而力不足,點了暴穿就不一樣了,簡直比激光武器還給力。
三:價格減半
價格減半屬於無盡模式裏遇到必選的天賦,畢竟無盡模式有太多太多需要用錢的地方,無論是工匠和是訓練師又或者最為重要的機械師,錢都是必要的。尤其是志在上百層的玩家一定是要點上價格減半的,就算在無盡模式裏被削了一刀,但是每回省個三四十塊錢,一百關可就是三四千塊錢!這能買多少個炮台!
四:散彈增強
有一説一,在面對大量小怪的時候,除了激光武器以外,散彈武器就是效率最強的了,而無盡模式不僅有來送錢的小怪,更有血量恐怖的boss,所以散彈武器的優先級比激光武器更高,對於散彈武器而言彌足珍貴的散彈增強自然是也跟着登上了最強的殿堂。
無盡模式材料爆率驟減是個惡性bug,涼屋應該很快就會修復,所以大家還是老老實實的刷無盡打材料吧。大家覺得以上四個天賦如何呢?感興趣的小夥伴不妨去遊戲裏感受一下吧!