作者:NGA-mr_hallow
1. 起因
原因是LZ給甘雨刷冰套時出了這個東西:
有4詞條外加充能,原來的角鬥士頭是這個:
只有3詞條。本來LZ的公子用的是:決鬥2+水2,莫娜:水2+樂團2,水平都算基本畢業(聖遺物暴擊+爆傷/2=85%左右,綠字攻擊達到120%,尤其公子還是幾乎完美的1:2:74.1/146.2[面板 1])吧。
然後就把莫娜身上的水暴擊頭換下了,然後一看聖遺物雙暴加成居然超過了95%,而公子只有85%的樣子,明明是個副C,為什麼比我公子主C還好呢? 不能忍,果斷裝備互換。
哎呀,這下套裝效果變了呀,也不是完美1:2了,咋搞? 唉,自己算一下咯。
面板1(2水2角鬥):
面板2(2水2樂團40精通杯子):
(我有2個水杯,具體分析見下文)
2.正文
2.1 閲前須知:[公子在不同武器下的聖遺物選擇]T(引用公子聖遺物部分結論與數據)
a) 樂團2強於宗室2(歪出的精通<70,考慮奧茲甚至<85(腦測))。
b) 無弓藏時,水4提供15.76%的普攻重擊傷害。
c) 難點在於水4是要考慮普攻的佔比係數,樂團/宗室2要考慮大招佔比係數,角鬥士要考慮套裝效果佔比係數。
2.2 公子輸出循環
一般默認公子外掛班尼特(蒸發大招),皇女(感電/烏茲biubiubiu)。
手法:班尼特大招,公子遠程大(0命)。皇女奧茲,公子開近戰模式砍3/4套(0/1+命),用時約12秒。(我是0命,所以只計算0命的,下同)。
公子天賦:7+1/9/8。
武器:精1天空之翼。
等級:81
已知公子開啓9級近戰122%,一套近戰6段倍率597.4%,3套共1792.2%,斷流斬1.5秒一次觸發9次共999%。
綜上,近戰輸出總倍率為2913.2%(這裏斷流斬可能多考慮一次,但是怪物死亡觸發的斷流沒計入,綜合來説算上也差不多)。
其中,近戰3套普攻輸出倍率為1792.2%。
公子遠程8級大招倍率:605%,考慮蒸發雙倍為:1210%。
佔比29.3%,考慮到應該算上9級大招643%(30.6%)和近戰的不穩定性,那選擇佔比30%
其中,近戰普攻輸出佔比44.7%,考慮9級大招為42.7%,選擇佔比43%。2.3 聖遺物套裝效果
角鬥2:樸實無華的18%白字攻擊力
81級公子白字957。[面板 1]這裏水2+角鬥2面板計算可得:角鬥2加成為7.48%。
水4:30%近戰普攻加成(15秒保證加滿)
水4加成*佔比=15.76%*43%=6.78%
樂團2:80精通這裏稍顯複雜,因為我樂團羽毛有40精通,剛好2個水杯的差距也是40精通。其他沒什麼差別[2水杯],所以可以比較好的進行對比。順便可以計算一下那個水杯更好。
2水杯:面板3(2水2樂團無精通杯子):
這裏可以看出精通143-63蒸發加成為25.8-12=13.8%;
精通183-143蒸發加成為32.1-25.8=6.3%;精通63-23蒸發加成為12-4.6=7.4%;(感電佔比較小,每次傷害不足奧茲一口的50%,結論時可略微加強一點樂團2)。
樂團2加成為13.8%*30%=4.14%,算上感電也是不足5%。
綜上:角鬥士2>水4>樂團2
3. 我自己不同詞條應該怎麼選
雖然有了結論,但是我水2樂團2可以帶更好的暴擊頭,所以還得具體情況具體分析。
由於之前已經分析過了傷害佔比,那麼就可以直接通過面板來計算了。
3.1 套裝怎麼選
公式::攻擊力*(1+暴擊*爆傷)*(1+精通*精通佔比) *(1+元素傷/XX傷害加成) [這裏我忽略了加傷乘區,因為水2必帶,所以公子水傷90.4%是定值] 。
BTW. [雙暴不會有人還不懂為啥吧?我看下來還挺多的,我就再寫一次]:暴擊率*(1+暴擊傷害)+(1-暴擊率)*1=1+暴擊*爆傷。
[面板 1](2水2角鬥+40精通水杯)
2304*(1+74.1%*146.2%)*(1+12%*30%)=4800.0*(1+12%*30%)=4972.8
[面板 2](2水2樂團+40精通水杯)
2138*(1+83.4%*140.7%)*(1+32.1%*30%)=4646.8*1.0963=5094.3
綜上:2水2樂團勝出,還是詞條更加重要。
3.2 水杯怎麼選
[面板 3](2水2樂團+無精通水杯)。
2154*(1+83.4%*143.1%)*(1+25.8%*30%)=4724.7*1.0774=5090.4。
面板2/3也可以直接拿水杯對比:2多40精通為6.3%*30%=1.89%總價值;3多1.7%攻擊和2.3%爆傷,為0.748%+0.92%=1.67%總價值,還是面板2略高一點,但其實這樣算不是特別準確,有時間可以直接拿面板計算。