【前言】:11.14體驗服更新,一批英雄調整更多的是解決釋放技能的滑步問題;我們一起看看吧~記得點贊並關注雨澤。
【體驗服數據,不代表最終上線品質,以正式服為準】
①新英雄瀾
被動技能:附加的真實傷害比率:20%→10%
一技能:強化普攻不再通過普攻鍵來使用,而是通過一技能的技能按鈕來拖動使用
二技能:對被二技能標記的敵人的追擊範圍:600→450
二技能:二技能的回覆效果:80(+16/Lv)→50(+20/Lv)(+0.16ad)
二技能:二技能的強化普攻新增效果:現在會對路徑上的其他敵人附帶20%的傷害
三技能傷害:600(+200/Lv)(+2.4額外ad)→600(+200/Lv)(+2.0額外ad)
【看法】:附加真實傷害比例降至10%(瀾對血量低於30%的英雄將造成額外的真實傷害),本次調整直接降低瀾被動的一半輸出傷害;要知道額外的真實傷害越高起收割效果越強,打擊坦克能力越強!(更需要瀾對傷害的精準把控)
一技能的強化普攻當成技能單獨脱離(剛上線體驗服時瀾的一技能技能通過普通攻擊觸發,而現在則是需要通過兩段一技能調整釋放)。
一技能釋放期間無法打出普通攻擊,僅能穿插技能(英雄更易辨別當前狀態,但施法難度提高)。
當一技能的強化普攻與普通攻擊劃清界限時,瀾的一技能在釋放上將更加精準(而不是僅能通過普通攻擊優先攻擊目標選擇),收割上將更加精準。
二技能距離的調整,對於瀾自身的快速切換目標限制較為苛刻不再似之前那麼靈活,但是同樣其技能連招更穩定(二技能標記後選定目標不受自身控制)。
降低二技能基礎回覆即降低前期回覆能力,增加額外的物理加成的回覆血量,令其中後期的續航能力得到提升。
二技能新增附帶效果屬於額外的增加傷害效果;而大招則是實打實的降低數值加成。
②鏡、夏洛特
鏡三技能:換位過程中的免傷比例:50% → 30%
夏洛特被動技能、三技能免傷:40% → 35%
【看法】:同為T0英雄分別受到不同程度的免傷降低,鏡在開啓大招時換位中免傷降低令鏡更加脆弱,從而壓縮她在釋放大招“飛雷神”時的生存空間,讓其更容易被針對。
同樣,夏洛特的被動與三技能免傷效果降低5%,令其坦度部分降低,對其影響較大。
壓縮操作空間,從而降低勝率
夏洛特已然成為新晉T0對抗路英雄,在昨天的文章中雨澤有所提及,請同學們抓緊時間用她上分!
③滑步問題優化
滑步:某位移動施法的英雄在釋放技能後出現移動按鈕失效,導致英雄移動方向無法更改,出現滑步的情況。
本次共有貂蟬、廉頗、雲中君、高漸離、周瑜、諸葛亮等英雄滑步問題得到優化,屆時使用他們流暢度將會更高相當於變相升温。
④問題修復
修復了魯班二技能擊退敵人後未出現爆炸傷害問題;
修復了李元芳二技能釋放瞬間無法選中狀態依然可以被鍾馗二技能勾走問題;
修復了火舞和敵方英雄重合時,火舞二技能無法擊中該英雄問題;
修復了馬可波羅復活後對觸發被動效果的目標攻擊但無真實傷害問題;
修復了狂鐵強化二技能後的普攻攻擊可以干擾防禦塔問題;
【看法】:本次調整的一批英雄問題修復中,雨澤找到了五個代表英雄:
分別是魯班七號二技能傷害更加穩定(升温)、李元芳釋放二技能更安全(升温)、不知火舞在一閃貼身後命中貼合敵人更準確(升温)、馬可波羅復活後真實傷害依然生效(升温)、狂徒二技能強化普通攻擊無法再幹擾防禦塔(降温越塔更難)
【後話】:本次英雄調整是否有你的本命英雄呢?你的點贊+關注是對原創作者的最大支持與鼓勵~