《夢幻新誅仙》造夢盛典落幕,策劃都帶來了哪些乾貨?
《夢幻新誅仙》週年慶造夢盛典晚會已經於23號落下帷幕,整場晚會持續了整整四個多小時,不僅為大家準備了豐厚的福利,而且乾貨滿滿,策劃甚至透露了相當多即將到來的新內容。但是由於時間太長,估計部分小夥伴可能沒有觀看完整的晚會,所以我特意將造夢盛典中提到的乾貨梳理成了新畫面、新玩法和新優化三個方面,下面就去一起了解一下吧。
首先來看一看新畫面,在晚會上,策劃公佈了體積霧以及自研特效材質,這能夠大大提升遊戲的畫面,讓各位更好的沉浸在這座仙俠大世界之中。此外在後續版本中,遊戲的整體UI風格也將迎來更新,從演示畫面來看,新UI給人的感受更加輕薄和清爽,還是非常讓人期待的。最後關於畫面上的革新,就是大家心心念唸的移動端高幀率模式,終於也能在手機上體驗絲滑感了。
接着我們來看一看新玩法,這一次曝光的新玩法相當豐富:鬥獸玩法、新奇緣、新探靈等等,不過給我留下印象最深刻的還是空間元素2.0和幻月戰場。空間元素各位應該都不陌生,戰鬥變陣以及元素反應,都屬於空間元素1.0,這樣的設計讓策略比養成更加重要。像此前的名人堂爭霸賽,玩家隊伍輸給了養成頂級的主播隊伍,一度讓大家覺得養成大於策略。而在雙方協調之後,玩家與主播隊伍互換了賬號,主播隊伍憑藉出色的策略和指揮,還是戰勝了玩家隊伍,可見《夢幻新誅仙》中還是“策略為王”。
而為了進一步的豐富策略玩法,官方在週年慶中公佈了全新的空間元素2.0。在這個即將到來的新玩法中,我們可以在原有的空間元素1.0的基礎上,體驗全新的地形改變、原地進站、戰場搭建等新機制,戰鬥的策略方式更加豐富多變。
而幻月戰場則是3D回合吃雞玩法,估計很多小夥伴看到這都會質疑:回合也能吃雞?各位可不要忘了,《夢幻新誅仙》可是有着龐大的開放世界,這就足以為我們提供搜資源和養成發育。至於戰鬥,相比於即時戰鬥看重玩家的手速和運氣,幻月戰場中想要吃雞,顯然策略佔了更大的比重,還是十分值得體驗的。
最後我們再來看一看新優化,這部分涉及的內容更加豐富。首先就是各位關注的重點:減負,此前為了減負,官方推出了聚福寶匣,而在最新的減負設計中,聚福寶匣升級到了2.0版本,可以支持一鍵完成,大大的降低了大家的負擔。其次則是社交體驗方面的優化,全新仙童玩法和幫派攻城戰玩法,加上仙府玩法的升級,讓各位喜歡社交的玩家可以感受到更加趣味有愛的社交氛圍。
以上便是《夢幻新誅仙》週年慶晚會中曝光的海量新內容,這些內容有的已經隨着週年慶版本上線,有些則會在後續的版本中陸續與大家見面。各位如果感興趣的話,不妨可以親自進入遊戲感受一番,相信你會愛上這座仙俠世界。