作者丨加西亞
圖源丨網絡
嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)又一次敲響了上市的銅鑼。
2018年,B站在納斯達克交易所掛牌,三年時間股價大漲超900%。今日(3月29日),B站於港交所二次上市,在此次公開招股階段,B站獲得了170倍超額認購,凍資額超1300億港元。截至發稿前,B站股價為790港元,市值達2981億港元。
2009年,因受不了服務器不穩定的A站(AcFun,國內第一家彈幕視頻網站,最早的二次元聚集地)長期宕機,還是A站資深用户的徐逸創辦了B站前身Mikufans。
這個由徐逸花了3天時間敲出來的網站有許多BUG,功能也只有簡單的看視頻、投稿、發彈幕和評論。但濃厚的二次元氛圍以及更加穩定的平台,還是吸引來了越來越多的同好們。
過去的12年間,從當初“A站的備胎”到二次元賽道的絕對頭部選手,再到現階段被視為Z世代社區的稀缺標的,無數小的正確戰略選擇匯聚成B站此刻階段性的成功。
其中,B站分別在三個關鍵時刻完成了公司化、商業化、“破圈”大眾化的蜕變。這三個時刻如同錨點一樣,錨定了如今B站的基本形態和商業模式,在此基礎上狂奔的B站也受到了資本市場的追捧。
但另一方面,質疑B站的聲音同樣集中在這三個方面——公司生態的成熟度、貨幣化能力、社區氛圍濃度。這些當時需要解決的關鍵問題,當下依舊是B站發展中的掣肘。
1.五號員工加入
B站後續一切發展的伏筆都可以追溯到2011年初春的某個深夜——B站後來的第5號員工陳睿與1號員工徐逸的第一次見面。
當時,33歲的陳睿已經是成功的職業經理人,他是金山安全業務的總經理,雷軍的弟子,也是獵豹移動的聯合創始人。而22歲的徐逸還是一個十分稚嫩的草根創業者。
把完全沒有任何的兩人聯繫起來的是B站。陳睿是B站最早的種子用户之一。那個時間點,獵豹和360打得尤為激烈,B站是當時高壓之下陳睿找到的港灣,在這裏,每天深夜的追番是他難得的放鬆。
實際上,那個時候的B站還很“初期”,整個網站的投稿量不多,有時一個優質視頻甚至可能會在首頁上掛一個多月,而它背後的創始團隊更加初期,最早只有徐逸一個光桿司令,他身兼技術、推廣、運營數職。
B站前身Mikufans
等陳睿第一次去拜訪時,情況看起來稍微好了一些,辦公場地有了——杭州一間3000塊錢租來的民房,既是B站辦公“總部”,也是員工居住地;人也多了——徐逸之外,還有另外三位年輕的小夥伴,平均年齡只有20多歲。
這時的B站看起來更像是一個愛好者組建的社團。他們連公司都還沒有註冊,唯一的收入是百度和谷歌的廣告,但這幾萬塊錢遠不夠支付每月十幾萬的運營成本。
如果只靠創始成員們自掏腰包的補貼,這個社團散夥可能也將是遲早的事。在第一次見面時,陳睿就問徐逸:“你是僅僅想做一個社團,還是想做公司?”
徐逸想了想説要做公司,“至少像盛大那麼大的公司。”
這次見面之後,陳睿決定投資B站,此外,他以業務顧問的身份成為了團隊實際上的5號員工,並一手促成了B站從個人站點到公司化的演進。2011 年9月14日,B站終於有了自己的公司實體,杭州幻電科技有限公司。
徐逸網名為9bishi
2014年11月29日,徐逸的一條微博在互聯網圈“炸”開了,在這條微博裏,他對外透露陳睿正式入職B站。眾人的不理解在於,這一年,獵豹移動剛剛風光上市,而身為3號人物的陳睿卻在此時選擇退出,加入僅有30多人的B站。
很難説徐逸在所説的“邀請”背後有怎樣巨大的誠意。外界能感知到的是,B站掌舵權順利交接——陳睿成為B站董事長&CEO;,很快走向台前。
職業經理人陳睿的正式加入,明顯加快了B站正規化、公司化的節奏。2014年,IDG資本A輪獨家投資B站,並在A+輪和B輪持續跟進。此後,君聯資本、啓明創投、華興資本等一眾明星創投以及騰訊,也出現在了B站的投資人名單上。
當時有投資人甚至壓根就沒有看懂B站,只不過是衝着陳睿掏的錢,“陳睿做的哪怕不是B站,是C、D、E、F站,我們都投。”
搞錢之外,陳睿還為B站拉來了經驗豐富的高管。如今在B站擔任副董事長&COO;的李旎同樣來自獵豹移動,在2014年與陳睿一同入職B站。
圖左徐逸、圖中間李旎、圖右陳睿
與B站的平穩過渡相對應,幾乎同一時間,A站卻在經歷劇烈的人事變動,數次易主中,A站在幾年間先後換了多位CEO。搖擺戰略下不穩定的服務,讓用户大規模流失。而B站卻進入了快速增長通道。
後來,陳睿曾提到,其實有沒有B站,A站都會掛。“因為它就沒有做一家互聯網公司的能力。”
陳睿等人所帶來的,正是讓B站成為一個互聯網公司的能力,這包括了“人”和“錢”,更包括了商業考慮下的戰略規劃。
2014年,在陳睿主導下,B站開始推進視頻牌照的申請,這是成為視頻賽道正規玩家的必要動作;同一時間,B站開始大規模購買番劇版權.......如今回頭看,後來關乎B站生存的重要動作都在此時有了佈局。
2.拿下“命運”的《FGO》
2016年9月, B站專門舉辦了一場發佈會,不僅陳睿親自來站台,還請來了明星陳坤助陣。這是《Fate/Grand Order》(簡稱《FGO》)國服公測的發佈會,也是B站首次給代理的手遊舉辦發佈會,難得的大手筆。
《FGO》中文名可以譯為《命運-冠位指定》,這款遊戲某種程度上也改變了B站的命運。
這一年,加入版權內容軍備競賽的B站進一步完善着自身的內容生態,可高企的內容成本讓平台虧損也持續擴大。2016年,B站的虧損已經達到9.1億元。
而與持續虧損相比,B站的營收增長情況並不樂觀。其根本原因在於B站特殊社區屬性下商業化的艱難。
以視頻網站來規劃商業化方向,廣告、會員服務或許是最直接的變現方式。2016年,B站試水“大會員”,在當時引起了用户的極大牴觸。而廣告和用户體驗之間又存在着天然的矛盾,特別是對於基於興趣聚集起來的B站用户來説,對廣告將更加敏感。
此前,B站曾承諾“購買的正版新番,永遠不加視頻貼片廣告”。
這個悖論如何解決?
B站需要尋找到其他有效的商業化方式,二次元用户偏好消費的遊戲是一個可行的嘗試。
2014年前後,B站就開始了遊戲代理、聯運的業務,這些遊戲為B站的遊戲業務積累了一定的方法論。2015年,源自日本知名IP《Fate》系列的手遊《Fate/Grand Order》,引起了B站內部的注意。
早在2012年,動畫《Fate/zero》第二季於B站正式上線,與日本播放平台同步更新的追劇體驗,讓該劇成為平台最熱番劇之一;2014年,該系列的《Fate/stay night[UBW]》更是以8500萬播放刷新了當時B站平台番劇的播放記錄。
可以説在B站,聚集着大量的《Fate》系列愛好者,他們同時也將會是遊戲的潛在消費者。於是,在手遊《FGO》日服還未上線時,B站就找到日本版權方拿下了國服獨家代理。
有B站內部人員回憶道,B站高層幾乎是將命運豪賭在了《FGO》上。當時,B站組建了十餘人的《FGO》本地化團隊,不僅將該遊戲的日服代碼重寫,還在漢化方面加大投入,保證國內用户體驗流暢。
在IP加持以及大規模宣發配合下,《FGO》在上線公測階段就成為了當時熱度最高的手遊之一。
更重要的是,這款遊戲驗證了二次元遊戲用户強大的氪金能力。《FGO》上線的半年後,甚至一度超越《王者榮耀》,登頂 App Store 暢銷榜。
而根據財報顯示, 2017 年,B 站有超過一半的營收來源於《FGO》這一款遊戲。可以説,《FGO》是B站當之無愧的現金牛,其強勢的盈利能力將B站在一年後順利抬入納斯達克交易所大門。
至此,《FGO》讓B站正式確定了代理+運營二次元遊戲的模式以及相應的方法論。在遊戲業務方面找到突破的B站也擁有了第一道安全網。
3.“消失”的2233娘
去年6月4日,有B站用户發微博表示,移動端啓動頁面的B站看板娘“22”和“33”不見了。
看板娘這個詞來自日本,類似於品牌的形象代言人,屬於二次元文化的一部分。
2010年,把站名從Mikufans改為bilibili後,B站舉辦了一個“bilibili娘投票活動”。
在最終的投票結果中,由於22號和33號作品同時獲得最高票,B站官方便一起收了這兩個站娘,並以作品編號“22”和“33”命名。自此,“2233娘”就成為B站的看板娘。
憑藉二次元起家的B站深喑看板娘文化,自“22”和“33”誕生後,官方不僅推出了相關的表情包、手辦等衍生品,還將“2233娘”的形象應用在產品的各個角落中,成為和用户建立情感鏈接的一大抓手。
例如,打開B站的移動端,經常在開屏畫面出現的兩個小姑娘就是“2233娘”。
但去年6月,B站的用户們突然發現,多年來都是“2233娘”的移動端啓動畫面變為了一個小電視和最新的Slogan“你感興趣的視頻都在B站”。
在不少老用户看來,這是B站在破圈過程中,把“去二次元化”擺在了明面上。一時間,微博、知乎等平台上充斥着用户對B站的吐槽:“B站變味”、“B站越來越像微博了”。
該問題下的1685個回答,基本上是B站用户們的心碎現場
而事實上,近幾年來,關於B站社區氛圍是否被破壞的討論從未停止。
B站的最初發展來自作為二次元社區的驅動。根據B站用户的數據統計,最初B站用户投稿內容多集中在音樂、動畫、遊戲等二次元屬性明確的分區中,而在2017年前後,以生活(萌寵、搞笑、日常等)、科技為代表的非二次投稿內容明顯增多,並開始成為平台的主要內容分區。
2011年8月31日的B站首頁只有動畫、音樂、遊戲等少數分區
B站也在主動引導這種內容多樣化的趨勢,畢竟更大眾的內容自然能夠吸引更廣泛的用户羣體。
時間來到2019年,B站月活躍用户數量已經突破1億。這意味着作為一個二次元垂直社區階段的發展已經基本完成,面臨更加激烈的外部競爭,B站的核心問題是如何繼續成長一個更加綜合的平台。
2018年3月31日的B站,護膚等生活類內容開始出現在首頁
“小國寡民是開心,但你是世外桃源也會被堅船利炮幹掉。”陳睿這樣解釋破圈的意義,“很多人會覺得,你曾經很小體驗很好,是不是永遠不要長大,這個想法很幼稚。”
2019年,B站下定決心要開始做增長,併成立了單獨的用户增長部門。隨後“最美的夜”跨年晚會、《後浪》等內容的推出,B站再度刷新了在大眾層面的認知度。
伴隨着紅包拉新等一系列推廣措施,去年Q3,B站月活數單月突破兩億。而更多屬性龐雜用户的湧入,不可避免會沖淡B站原有的二次元氛圍,導致核心用户喪失歸屬感。
老用户的這種不安感在“2233娘”從開屏畫面中消失後達到了頂峯。“因為不知道下一個消失的會是什麼”。
面對大量的用户反饋,B站專門做出官方回應以平復用户高漲的情緒,並解釋道,“2233娘”正進行形象升級,將在8月迴歸。實際上,就是事情發生的10余天後,擁有新形象的“2233娘”就重新出現在了開屏畫面中。
而“2233娘”消失所引發的風波,只是B站在破圈中面臨困境的一個縮影,即如何保持社區氛圍的同時,建設更繁榮的平台生態。
4.尾聲
回看過去12年間B站的3個關鍵時刻,可以發現,圍繞B站的幾個核心問題實際上並沒有改變:
在公司化上,B站其實缺乏足夠有經驗的職業經理人,陳睿加入後補齊的也僅僅是高層的缺位,而在2019年後才有一批中層力量加入B站;在商業化上,B站一直在尋求複製成功案例以及找到更多現金牛的路上掙扎。
但梳理過去,我們也能夠找到關於B站一些問題的回答,例如,“B站是否會繼續破圈。”
答案是肯定的。去年,“2233娘”迴歸後不久,B站上線了一個新的移動版本,允許用户自主設置開屏畫面。此時,”2233娘“和“你感興趣的視頻都在B站”的新Slogan,一同出現在了官方提供的同一張開屏海報中。
既要有”二次元“也要有“大眾化”,“貪心”的B站需要面臨的真正難題是如何找到那一絲微妙的平衡。