説起“暴擊”一詞,大家腦海中是否會出現瞬間飄起的紅字,以強勢無匹的高額傷害決定一場對戰的勝局?作為遊戲領域中出現頻率最多的詞語之一,它以最為強大的增益效果讓所有玩家為之嚮往。要知道在通常遊戲作品中,暴擊的傷害反饋均是以當前攻擊力100%的數值為加成體現的,也就是説只要暴擊率足夠高,玩家手中的武器就可輕鬆地發揮出遠勝當前的強大威力。當然,這種通用設定也有例外,譬如某“王者”遊戲中,個別天賦“發育”有欠缺的英雄就不適用這種規則。而在老宅所鍾愛的單機手遊《元氣騎士》中,暴擊設定也同樣沒按常理出牌,是以雙形態模式在遊戲中體現的。
第1種就是常規武器的暴擊,通常也是2倍傷害加成,除非有效果類似於“暴擊刀”的挑戰因子增益,否則攻擊數值是不會有額外增加的。
第2種暴擊模式,如果單從傷害來看的話幾乎毫無加成,也就是説假如攻擊屬性是10點的話,那麼使用中就算有暴擊顯示,傷害仍然顯示為10點。雖然這種武器看似較弱,但是它們卻另有特殊能力,可憑藉沒有傷害加成的暴擊為目標附加火焰、冰凍、毒霧等多重元素效果。
而在《元氣騎士》這款遊戲中最強大的元素能力,老宅首推冰凍的控制能力,畢竟不論是輸出還是防禦,讓目標停止動作無疑是最有效的方式。可是若問冰系武器中誰最能將控制效果發揮到淋漓盡致?個人認為非“冰錐”莫屬。
高額的暴擊強大的傷害與近乎100%的冰凍幾率,無一不在向玩家展現它的超強實力。那麼既然這種武器如此強大,5冰錐齊發會有怎樣的驚豔效果呢?咱們本期就將這種玩法作為主題進行一次實踐,看“冰錐風暴”會有怎樣的驚豔表現。
武器特點
冰錐的4維屬性在整個《元氣騎士》中都極為優秀,不論是傷害數值還是暴擊幾率都堪稱上佳之選,而更為強勢之處在於,它屬於積攢型散射武器。在前幾期內容中,老宅曾經對武器領域進行進行過深度點評,提出如果將散射武器的攻擊方式聚為一點,就能得到凌駕於整個遊戲的強大威力,而冰錐的攻擊模式卻恰好能將散射合而為一,所以作為元素武器它的實力不容置疑。
可是任何事物都不存在絕對的完美,冰錐的缺點也顯而易見,那就是釋放後需要長時間的蓄力(積攢),也正是這種較低的攻擊頻率讓它並沒有脱離強度的掌控。
適配英雄
既然本期玩法的主題是5發冰錐,那麼對於英雄的選擇,肯定也就顯而易見,他就是:刺客。作為唯一繼承了“影分身之術”的忍術達人,刺客2技能召喚隨從的能力,完美的彌補了1技能在對戰BOSS時的弱勢定位。只不過僅靠刺客技能也只能召喚兩位隨從協助攻擊,想要再次強化能力,就需要藉助武器的幫助。
隨從+4
在《元氣騎士》中具有召喚能力的武器,除了紅武“亡靈天災”就唯有幻影法杖一種了。幻影法杖與法杖增強天賦搭配後就能召喚2位分身,與刺客的2位分身重疊就是4位隨從,再加上本體可就是5把冰錐了。
另外幻影法杖的能力遠不止如此,只要滿足特定條件,幻影法杖是可以無限召喚分身的(圖4)。只不過本期就不再和大家敍述幻影法杖的能力了,因為咱們馬上要進入武器強化階段。
模式強化
由於在遊戲中天賦、技能的獲得十分考驗運氣,所以武器在遊戲中是很難滿配的,因此老宅將適配技能分為4個等級,分別是:
元素暴擊、冰盾:前者增加雙倍傷害能力,後者延長控制時間至1.5S。
霰彈增加、狂戰雕像、精準暴擊:強化後一次冰錐的釋放數量為10根,而且傷害可提升至10點。
蓄力加快、子彈彈射:積攢速度提升,折射可造成2次傷害。
輔助型天賦技能,有則選之無則加勉。
傷害表現
單發釋放數量為10根,在狂戰士雕像增益下單支10點傷害,滿配暴擊率大約為50%,若計算一半暴擊則單次傷害至少150+,而且可以100%冰凍,若5冰錐齊發足以在數秒內擊敗強大BOSS。看到如此驚豔的場景,老宅不禁感嘆:BOSS的處境確實太難了。
好了,以上就是本期的全部內容,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》中的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。
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