PS平台科幻射擊新作《Returnal》發售 肉鴿玩法受多家媒體好評

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PS平台科幻射擊新作《Returnal》發售 肉鴿玩法受多家媒體好評

近日由Housemarque開發的《Returnal》一經發售便引起了諸多玩家的關注,這款遊戲有着永久死亡以及隨機關卡這兩大要素,毫無疑問是一款roguelike遊戲。作為為PS5量身定製的遊戲,次世代的強大機能在它身上達到了充分的發揮。當然只有華麗的視覺效果可不足以讓世界著名遊戲評測機構GameSpot打出9分的高分評價。

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在GameSpot的評測中有着如下評語:《Returnal》融合了射擊遊戲、Roguelike 遊戲、動作遊戲和恐怖的元素,重新定義了彈幕地獄,並創造了一個神秘、情緒化的傑作。從絕大多數已經接觸到這款遊戲的玩家反應來看,可怖額過場動畫和詭異的氛圍、神秘的故事毫無意外地吸引走了玩家的注意力,而激勵玩家不斷前行或者説吸引玩家的更大一部分原因其實是挑戰性、隨機十足的動作及設計內容,也就是説本作的戰鬥體驗深入人心。

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玩家每次死亡都會直接回到起點,身上的裝備和金錢更是會直接清零,而留下的只有“以太”、鑰匙和一些特殊裝備。這種玩法雖然在時下已經屢見不鮮,但在《Returnal》這款遊戲中得到了不錯的結合,而隨之也產生了不錯的化學反應。玩家在不斷的嘗試和死亡中循環往復,並隨着這一過程的還有特殊裝備的解鎖,然後利用這些新裝備去探索隨機生成的新區域。Roguelike玩法在豐富了每一次輪迴的遊戲體驗同時,也讓玩家有繼續探索下去的慾望。

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無獨有偶,在國內也不乏有着將Roguelike機制、FPS玩法、和RPG策略選擇融合在一起的集大成之作,《槍火重生》便是其中之一。在這款冒險闖關遊戲中,玩家能夠體驗一次性體驗到眼花繚亂的武器,特點鮮明的角色還有多種效果的強化能力。

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在遊戲中,玩家的每次關卡體驗都是隨機的,每一次重新開始遊戲都是新的體驗。你可以在不同的關卡體驗中遇見不同的英雄天賦、武器道具、不同的關卡路線和戰鬥節奏,而其中異常豐富的天賦及武器系統就讓玩家得以從多角度、多維度來組合出打法與思路迥異的Build,同時這也是這款遊戲最大的樂趣所在。

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説到BUILD那就逃不開説角色養成,《槍火重生》的角色養成主要體現技能、槍械、秘卷、覺醒和天賦這幾個元素上,而這些元素無一例外都與自由度、個性化、隨機性掛鈎。不同的角色擁有不同的技能,關卡中的怪物會隨機掉落不同的武器,覺醒技能則是在清理掉每一個小關卡後通過開寶箱獲得的。

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其中的秘卷這一設定進一步讓玩家對於武器的選擇有了更明確的目的性,遊戲玩法能在瞬間就會發生改變也是歸功於這些要素。《槍火重生》最棒的部分便是它能夠引激發人足夠好奇心和動力的隨機要素,如果你也想體驗這款足夠好玩的遊戲,你們不妨進入遊戲體驗一番。

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