對於遊戲黨來説,《永劫無間》無疑是這個暑期檔的熱門之選,這款火爆全球的國產武俠吃雞遊戲,剛上線就牢牢佔據Steam國區暢銷榜頭名。
作為一款以冷兵器主打的武俠吃雞遊戲,無論是畫面表現力還是玩法來説,整體的遊戲質量在國產遊戲中都可以算是上乘之作。
這也對玩家的設備提出了一定的要求,官方推薦配置,顯卡要求GeForce GTX 1060 6G版本,內存方面要求至少是16G,這就給不少玩家帶來了硬性的門檻需求。
那麼,這樣的配置要求,對於我們本次體驗的搭載第12代智能英特爾?酷睿?i7 -12700H處理器+NVIDIA GeForce?RTX?3080Ti滿功耗輸出的OMEN暗影精靈8 Plus遊戲本來説,會有怎樣的表現呢?
下面,我們就來體驗一下它在《永劫無間》最高畫質下的表現吧。
在進行遊戲測試前,我們先進入OMEN Gaming Hub,將性能模式調整為“狂暴”,並打開獨顯直連模式,這樣能夠在保證OMEN暗影精靈8 Plus滿功耗性能輸出的同時,整機的散熱水平也到達最佳狀態。
《永劫無間》是國內首款基於Unity引擎打造且支持 NVIDIA DLSS技術的遊戲。其提供有豐富的畫質選項供玩家自定義,預設畫質有極低、低、中、高、極高五個檔位。
DLSS與抗鋸齒均為獨立項目,不與預設畫質關聯,但開啓DLSS後傳統的抗鋸齒選項會強制設定為關閉。玩家可以在遊戲中,體驗到NVIDIA DLSS 呈現的高幀率渲染效率,以及媲美原生畫質的圖形效果。因此,我們在遊戲設置中將DLSS調整到“超級性能”。遊戲提供的畫質設定選項也非常豐富,包括模型精度、曲面細分、陰影、環境光遮蔽、全局光照、體積光、體積雲等多個項目,有經驗的玩家,也可以通過這些項目的調節來達到幀數與畫質之間的平衡。另外遊戲也支持DX12 API,不過目前並未開放使用,僅可以使用默認的DirectX11 API。
《永劫無間》並沒有附帶Benchmark程序,因此我們使用實際遊戲場景進行硬件需求測試。將分辨率調整為2560×1440,同時秉承在最高畫質下才能體驗遊戲精髓的原則,畫面質量直接將等級調整為“極高”,可以讓這款遊戲呈現出更為精美的畫面,而且所有的光影效果、技能特效等細節也將得到充分展現。
進入《永劫無間》遊戲大廳後,就可以直觀地感受到GPU的壓力,我們持續運行20分鐘。在OMEN Gaming Hub查看CPU、GPU以及內存的使用情況。可以明顯的看到《永劫無間》對於獨立顯卡配置的要求還是相當高的,GPU佔用率保持在97%左右,而CPU佔用率反而只有25%。另外,值得注意是這款遊戲比較吃內存,佔用達到77%,整體上OMEN暗影精靈8 Plus遊戲本在高壓運行過程中,畫面表現穩定,GPU可以達到滿功耗釋放。
不得不説,《永劫無間》不僅玩法新穎,其卓越的打擊感、精緻的畫面效果獲得了無數玩家的好評。人物特效和光影運用非常到位,從場景設計的種種細節中我們可以看出。
遊戲運行幀數方面,《永劫無間》實際的遊戲測試中靜態和動態的幀率波動比較大,惠普暗影精靈8 Plus在經過20分鐘的實際測試之後,在無打鬥場面的情況下幀數保持在85-110幀區間,流暢度基本無壓力。
如遇到對戰情況,幀數維持在80幀以上,可以保證遊戲畫面的流暢度。當近景畫面釋放技能或者激烈多人混戰時,幀數也可以維持在70幀以上。沒有任何卡頓的現象發生,畫面絲毫沒有產生撕裂現象,整體視覺體驗非常不錯。
值得一提還有散熱和性能釋放,OMEN暗影精靈8 Plus持續運行30分鐘後,我們對筆記本WASD區域進行温度測試,該區域保持在37.9℃左右。這得益於酷涼風暴散熱技術的加持,兩進三出五風道設計,內置四根熱管、12V 三相馬達、液態軸承,筆記本整體散熱效率非常給力。
另外,我們也對筆記本整體的性能釋放進行監測,運行《永劫無間》期間,功耗表顯示為232W左右,除了主要的CPU功耗外,加上RTX 3080Ti的175W滿功耗輸出,性能做到了滿功耗釋放的水平。
總結:
經過一段時間的遊戲體驗測試,可以説《永劫無間》對硬件的整體要求是比較高的,尤其是顯卡性能。OMEN暗影精靈8 Plus遊戲本i7-12700H+RTX3080Ti的組合,把遊戲筆記本配置拉滿。在“極高”畫質模式下運行,出色的性能釋放和大幅升級的散熱系統,可以保證《永劫無間》整體運行良好穩定。同時,得益於酷涼風暴散熱技術的加持,長時間玩遊戲也不用擔心機身過熱,CPU顯卡降頻等問題的出現。