《戴森球計劃》戰鬥系統背景設定首曝“黑霧”來襲

本文為官方稿件

作為近年來最成功的國產獨立遊戲之一,《戴森球計劃》開啓搶先體驗已有一年有餘。自從去年下半年官方確認將會加入戰鬥系統之後,不少玩家便對這一塊的內容翹首以盼。就在今天,《戴森球計劃》開發團隊以公告的形式放出了關於戰鬥系統的大量情報,包括首度公開的背景設定,在為戰鬥系統做鋪墊的同時,也進一步豐富了遊戲的世界觀。

《戴森球計劃》戰鬥系統背景設定首曝“黑霧”來襲

Steam公告地址

https://store.steampowered.com/n ... 3332115890293865537

以下內容引用自公告原文:

人類在進入虛擬宇宙後,出於對能量的需求,提出了機械能量計劃(MEP - Mechanic Energy Program)。

科學家創造了一種具有自我複製功能的機械體,根據計劃,機械體將被投入到銀河系,攫取能量並提供給主腦。這些機械體在保障主腦能量供應的前提下,可以利用多餘的能量及從資源進行自我複製。因此,它們的擴張十分迅速,為了應對銀河系中潛在的威脅,科學家們還為機械體設計了強力的防禦性武器。

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起初機械能量計劃的進展十分順利,機械體為主腦帶來了可觀的能量。在機械能量計劃執行了數年後,主腦陸續發現了一些不尋常的跡象。最初某些機械體上傳的超級矩陣被損壞,部分信息出現了混亂並不可解析,發展到後面甚至某些機械上傳的信息序列包含自我複製模塊並企圖劫持主腦的部分計算權限。由於異常的機械體樣本量較小,主腦將這些異常判定為隨機誤差,直到某一天,銀河系中所有異常機械體突然切斷了與主腦的聯繫。

由於機械能量計劃的技術已經過於落後,為了滿足虛擬宇宙的能量需求,人類重組了空間管理聯盟並提出了戴森球計劃。主腦在戴森球計劃準備期間秘密地持續對銀河系中的信號進行搜尋並解析,試圖尋找異常機械體的蹤跡。現在主腦綜合觀察報告,異常能量波動等線索判定,異常機械體的AI模塊受到高能射線的影響而進化出了自我意識,它們已經叛變了!這些異常機械體極有可能襲擊並阻撓戴森球計劃的工作,它們像一團黑色的霧氣吞噬一個又一個行星系,因此這些異常機械體有一個流行於工程師中的名字:黑霧(Dark Fog)。

除了建設戴森球這一任務目標,戴森球計劃中還包含一項絕密任務,即擊潰黑霧。黑霧已經變成了我們的敵人,它們將會是銀河系中最大的威脅。

可以看到“黑霧”將會在遊戲中成為玩家的對手,這不是一個死板的敵人設定,它也會與玩家一樣在宇宙中採集建造運輸,會像工廠一樣自己發展,所以這會是一場物資對物資,能量對能量的比拼。倘若玩家放任其發展的話,想必發展壯大後的黑霧會帶來不小的麻煩。

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而官方公開的這張模型圖更是藴含了不少信息量,可以看出屆時太空和地面都將會成為玩家和黑霧之間爭鬥的戰場。此外還有多個建築物的設計圖和説明,這些建築都屬於黑霧一方。

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中樞核心

功能:黑霧巢穴的核心樞紐,由火種在合適的環境下吸收能量演化而來,被摧毀後整個巢穴將停止工作。

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相位激光塔

功能:從種子節點上分化,採用了相位裂解技術的激光塔,使激光的破壞力更強。通常激光需要積蓄一定時間的能量,隨後發射。

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行星基地

功能:黑霧於行星上的核心建築,行星基地會在地表採集沙土並運送至中繼站。

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光能接收站

功能:從種子節點上分化,接收恆星的能量並提供給巢穴與地面建築使用。

目前《戴森球計劃》的戰鬥系統仍處於開發之中,官方表示將會在之後陸續分享關於此係統的更多消息。在去年9月的TGS上,發行商Gamera Games宣佈《戴森球計劃》的銷量已突破170萬份,相信在戰鬥系統推出之時,這款來自中國的獨立遊戲還會為玩家們帶來更多驚喜。

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