遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大叫好,我是小三,每天給大家分享遊戲中的八卦趣事。
夢幻中玩家能夠獲得的獎勵其實是跟等級掛鈎的,這裏最明顯的就是玩家能夠獲得的經驗和夢幻幣的獎勵,等級越高的玩家獲得的經驗和夢幻幣得數量也就越多,這也是高等級玩家比較容易刷經驗的原因,但是高等級玩家用到經驗的地方也比較多,而且需求量都比較大,所以高等級的玩家都在不停地刷任務。
低等級的獎勵是不是被暗改過了?99環任務只給了4個鈴鐺
大家應該都會刷週六下午的降妖伏魔任務,因為這個任務有可能會給五寶,而且戰鬥比較簡單,兩個小時內可以完成多次的任務,效率越高的團隊在這樣的任務中獲得的夢幻幣數量就會越多。
玩家完成降妖伏魔任務的同時也可以獲得另外一個道具,那就是據妖攝魂鈴,玩家獲得了鈴鐺以後可以進行煉化,煉化也有幾率獲得額外的物品獎勵,只是帶鈴鐺的獲得數量上不同,不同玩家的獲得幾率可能有一些問題,隊長獲得的鈴鐺數量最多,隊員就變成正常狀態了,而且有玩家感覺低等級的角色獲得鈴鐺的幾率還會更低一些,就像這位70級的玩家刷了99環任務只獲得了四個鈴鐺。
玩家煉化鈴鐺時可以選擇一到五個鈴鐺同時進行煉化,同時煉化的鈴鐺數量越多可獲得的物品獎勵的價值就有可能越高,但是,同時煉化多個鈴鐺時玩家只能選擇起到一個價值最高的,如果煉化多個鈴鐺出來的都是同一個物品,那麼就可以獲得所有的東西,不過在日常的狀態中只有經驗才是最容易出現同樣的。
大家還記得138級這一個等級段嗎?以前的時候有非常多的人會喜歡停留在138級,那個時候130級高屬性的裝備還是比較值錢的,還是現在很多玩家就直接升到144了,因為這樣飛昇之後會降級到129級,所以這位玩家的這一個138級角色很有可能是一個遠古時期的角色,而且這一個角色還沒有任何的修煉,想要將底子提升上去還是比較麻煩的。
這種沒有修煉的角色做任務時的難度也要比其他人多一些,就像師門收服戰鬥,那些高修煉的玩家在師門收服戰鬥中根本不用擔心生命危險,他們擔心的是別一下子把怪物給打死了,這種修煉比較低的角色可能需要幾次攻擊才能將氣血降低到一定的程度,在這個時候怪物就已經召喚出了大量的幫手,碰到的法系怪比較多的情況下就容易被召喚出來的幫手給打死。
有的東西有人感覺不值錢,有人卻找了很久
這是一隻六技能打耐攻壁壘,技能的選擇上以保命技能為主,沒有選擇高級必殺等提升輸出的,所以這位玩家認為這一隻召喚獸不值錢,就以555的價格賣出去了,其實他不知道在夢幻中有一些人就是在尋找這種召喚獸,這種召喚獸在天地中作為開場寵使用最好了,有抗性扛揍,擁有壁壘破擊還能造成一定的輸出。