魔獸世界,畫面上沒有特別燒顯卡,普通電腦也能玩,最重要的還是引進了魔獸爭霸類遊戲的概念。在中國遊戲市場,乃至世界遊戲市場裏,這種類型遊戲的概念還是比較空白的。
這裏我們不談別的,就談一談那些令玩家頭疼不已的任務種類吧,職業任務,這些任務又臭又長,還得滿世界的跑圖,經常去一些鳥不拉屎的地方,而且任務物品還沒有任何標誌,跑圖任務,有很多這樣的任務大夥都放棄了,畢竟接的時候是紅色,有機會做時卻變成灰色的了,護送任務,一個人做任務最頭疼的就是護送任務了,這種NPC仗着有人當保鏢,一路的招惹是非啊,橫的不得了,偏偏自身實力大部分是戰五渣,自己掛了不説,還把玩家給拉上,精英任務,精英怪任務大部分是一張圖的收尾任務,獎勵極為豐厚,在組不到人的情況下只能乾着急,真是令人又愛又恨。
遊戲嘛,基本都是玩出來的 。而魔獸世界不是玩出來的,是學出來的 。這個是這個遊戲最垃圾的地方,所有的東西的第一次 你都是什麼都不懂 ,BOSS給你個技能,你完全不知道什麼意思,然後就死了 。但是當你看完攻略學會了,你會發現這東源西簡單的要死。這時很多人覺得自己 玩得太愜意了 ,別人都不行 我行 。其實別人要會了 也一樣 。因為他就是1加1 一樣的簡單 。所以這遊戲會讓你一直學不停 ,一但停了就沒意思了 ,所以他們就一直學學學 ,其實學的全是這種沒營養的東西 。弄好了插件,你基本就大神了,戰鬥中的一切插件都會提醒你 ,比疼尋遊戲都簡單 。