DNF100版本有着豐富多彩的史詩,其中有有牌面有傷害的幾套,自然就成了備受玩家推崇的畢業裝備。改惡軍神777和大幽魂都是大部分人心馳神往的存在,然而並不是所有人都擁有大幽魂或軍神神話。其實100版本很多SS都不差,但屬性不像改惡大幽魂那樣簡單粗暴,導致很多不理解的玩家便選擇忽略它們。
100版本中有一套十分特殊的裝備,它沒有大幽魂改惡軍神的牌面,但傷害加成卻高得離譜,甚至可以説是第一的存在。然而很多人對其嗤之以鼻,寧可不要傷害也不願帶它,這套裝備就是吞噬憤怒三件套。普通吞憤套缺失一般,沒有神話甚至只能墊底,可一旦爆出神話,這套裝備立馬就能翻身變成T0級別。
吞噬憤怒套是上衣項鍊和輔助裝備的特殊三件套,這套最大特點就是每件都有10%DOT傷害效果,三件套加起來就有最終傷害30%額外提升。這個數據哪怕是穿兩件套也十分的出彩,然而這一套有個嚴重的問題,DOT傷害不被計入DPS統計中,導致它在組隊打團的時候顯得一點牌面沒有。
在未來的希洛克打樁環境中,希洛克已經改版加了3秒跳DOT的時間,而且這些傷害是可以計入DPS的。在別人都無法輸出的時候,只有吞憤套的DOT能夠持續輸出,輸出等於角色傷害的30%,這絕對不是一個可以忽視的數字。與版本之子大幽魂三件套相比,雖然覺醒比不上大幽魂,但小技能卻比大幽魂高得多,同時還附帶三速加成。
在3+8的搭配下,大幽魂因為無法發揮三件套的最大威力,吞噬憤怒兩件套比大幽魂兩件套更完美。這種情況下,到底是選擇傷害還是選擇牌面,是不少玩家都糾結的問題。不過吞噬憤怒套本身的問題也很明顯,沒有暴擊加成,如果是走3+8,暴擊充裕或者不在乎DPS的玩家,可以選擇吞噬憤怒套裝。
在未來的希洛克版本中,吞憤套會成為絕對的主流,雖然現在還是大幽魂整體更加全面,但不久後吞憤套的DOT傷害特色,絕對會吸引大批玩家選擇它。各位玩家,你們會因為牌面選擇大幽魂,還是因為傷害選擇吞憤呢?