小編之前看到有不少老玩家建議開發組恢復當年的“200環”任務,這個經典玩法不僅僅是當初遊戲裏最主要的經濟產出模式,現在看來更是一代玩家難以忘卻的回憶。如果在當前版本里直接恢復“200環”玩法是否會像大多數老玩家期待的那樣呢?這篇文章小編就來和大家夥兒一起聊聊這個話題,廢話不多説,咱們直接進入正題吧~
首先表明我的個人觀點:小編認為這種做法絕對沒有任何意義,也並不會帶來玩家們所期待的效果,原因主要有以下幾個方面:第一,200環任務之所有受到老玩家追捧,最主要的是“跑環”過程中產出的百分比血法藥,以及完成全部任務之後獲得的“補天神石”。按照賣給系統的礦石回收商人80萬兩來計算,當初至少可以換一張點卡,但是放在如今來看,物品沒變,價格也沒有改動,可是由於這些年點卡比例不斷變化,“補天神石”的價值早就不可同日而語。至於血法藥,更是可以忽略不計。
另外一點,不知道大家是否還記當年“200環”玩法是可以使用飛行旗的,只要選好固定座標點,其餘就沒什麼難度。換句話説如果現在恢復的話,估計幾個“孔明燈”就可以搞定,加上玩家的輸出能力以及召喚獸屬性的提升,速度要比之前快得多。這樣下來用不了多久,估計服務器裏的“補天”就得爛大街,而且需要注意的是,200環任務是經濟產出玩法,就相當於現如今的“六大職業”,兩者同時出現的話,毫無疑問肯定會破壞遊戲內的經濟系統。
綜上所述,這是個不太成熟的建議,至少遊戲發展到現在,並不是特別合適。其實小編完全可以理解老玩家們內心的那份情懷,和大家一樣,我本人也是從02年左右就開始接觸《大話西遊2》,從“漁村”抓飛魚,到大雁塔抓“夜叉”,和朋友組隊殺“神秘任務”,也曾為了一套看物理裝備興奮得睡不着覺。但是有些東西註定只屬於曾經,不管從哪方面考慮貿然加入“200環”都不是一個明智的做法,我想這一點開發組們心裏也非常清楚。
好了,關於“200環”的話題,咱們就先聊到這兒吧,如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~