作者:NGA-人機機
前記:當前版本對炮台法師而言無異於一個畸形的版本,裝備屢次削弱,射手發育速度不斷加快,接管比賽的難度越來越大,本文將會以干將莫邪這位典型的炮台法師為例,引出炮台法師當前版本的遊戲思路。
關於版本:
當前版本一局5v5王者峽谷遊戲時長普遍控制在10-20分鐘,並且筆者推測隨着版本更迭,遊戲時長可能會被壓縮在15分鐘以下。
正文:干將莫邪
干將作為一個炮台法師,其能力主要是在前期利用高額面板傷害,打出經濟優勢。而後通過裝備碾壓在團戰或逼塔中壓低對方後排輸出手的血線,或者直接秒了他(但是這版本難度太大就暫且略過不提),從而達到在團戰開始時讓對方輸出手生存空間受限,以爭取團戰優勢。 守家才是炮台正確用法 。
而上文提及的裝備優勢是在什麼時候開始產生的呢?筆者認為是在四級,因為從四級開始,干將已經擁有了令任何法師射手瞬間蒸發的能力。並且由於干將一技能被動的存在,會使其成為一個越滾越大且難以反制的雪球。
正文:版本棄子
為何筆者稱干將為版本棄子?只是因為這版本中單發育的還沒有射手快,並且在需要頻繁清線支援的情況下,干將很難通過對線打出擊殺進而擴大經濟優勢。而且在雙方水平到位的情況下,甚至在三級可能就會出現中路打麻將的尷尬局面。這對於需要等級和裝備支持的干將顯而易見是致命的。
射手在線上吃經濟再刷刷野區,可能比殺三四個人的經濟還要高。同時射手的輸出方式導致他們只需要尋找合適的輸出位置,但是法師需要在尋找輸出位置的同時控制技能的精準度,天生難度便比射手高出一些。
毋庸置疑,我們應當去順着版本打遊戲。前期之所以不説對線期是因為中單這位置現在真的沒有對線時間了。干將應當在清線的同時壓低對面中單的血線,能多摸一下是一下。指不定對面打野把血包狗了。你就多一次支援機會對吧 ?清線後,我們主要的支援目標是發育路,因為好殺,前期23全中對面射手基本就是塔下乖寶寶了。 當然支援一定要喊輔助開草視野,回來的時候沒視野從高地繞都不過分。
當你吃了河蟹,在龍刷新之前到達了四級,那麼恭喜,你可以喊上打野輔助直接去發育路來一波帥氣的4包1,干將四級之後4劍全中可以直接打掉ad半管血,帶個控基本上就穩殺了。如果沒吃到河蟹,那就當個自閉症在塔下吃線就可以了,野爹啥時候開龍你啥時候動,沒輔助一定不要亂跑,真的會死。
那麼如果人殺了龍控了那麼節奏基本進入正軌了,值得一提的是干將去支援一定要吃線。這年頭中單真的窮的離譜,見啥吃啥就行了。打野吃你線就找他要藍,簡單明瞭。如果人沒殺龍沒控還送出去幾個,那就可以開始守家了。
炮台
窺一斑而知全豹,現在炮台法師都是這麼淒涼的處境,拿不到經濟就打不出輸出,打不出輸出就和超級兵一個水平。裝備的削弱,坦克的崛起,射手的過快發育以及破曉的超標強度註定了炮台法師接管比賽的難度越來越大,時間越來越短。目前僅存一個貓可以玩玩,屬實令熱愛炮台的玩家心灰意冷。