英國CA遊戲公司《全面戰爭》系列遊戲有着兼顧戰略,戰術與操作為一體的遊戲性,不過如果處於對戰模式的話,那麼就會有着類似卡牌遊戲的性質,即雙方有着對於配兵配將的考慮,這次我就依次為大家講解各種類型的配兵選擇。
《全戰三國》的這一遊戲的配兵與系列其他作品也有着非常相似的機制,最為相似的應該是《幕府將軍2 全面戰爭》,只不過《全戰三國》裏每個武將不再僅僅是“穩坐中軍”的統帥,而是要像《戰錘2 全面戰爭》裏那樣衝鋒陷陣為全隊爭取優勢。而這其中維持戰線的責任就是交給了木將。
木將的職責便是維持陣線,所以一個受歡迎的木將就一定要有木將的通用技能--斷筋,因為武將下馬之後的斷筋就有了一個類似火將的炎鳳一樣的清兵效果,可惜木將當中大部分的傳奇將領都是以強大的單挑能力著稱,因此便誕生了木將中最受歡迎的武將--司馬乂
司馬乂在最初的《全戰三國》杯裏是出場率最高的武將,這個角色是《全戰三國》裏《八王之亂》DLC裏的人物,他的三個技能一個是土將的堅土,因此可以作為一個邊路統帥來獨當一面,歷史上司馬乂可是僅憑50家奴就打倒了2萬精兵的趙王司馬倫,加上他的第二個技能斷筋,能做到如此全面的英雄可並不多,最後的技能激流的減CD效果可以配合曹操的跋扈或者其他箭雨武將來進行接戰,因此就是因為司馬乂在第一屆大賽上的出色表現,使他在第二屆大賽上的招募價格就直接翻了一倍,因為這個少年英雄實在是太全面了。
許諸是木將裏出場率第二高的,我之前説過出場率高的木將必須要有一個清兵技能,否則很多人都會選擇一個黃巾宿將來頂替木將的位置,而許諸作為三國曆史上數一數二的有着很強的震地清兵技能,而在生命值低於一定量時還可以開啓他的大招,實測他開啓大招之後基本上能命中目標就可以僅僅用3擊就可以擊殺敵將,也因此許諸的招募費用是比較高的,這也是影響他出場率沒有司馬乂高的最大原因。不過一旦您拿出一個許諸,那麼對對面的威懾力也是可想而知的。
對戰木將出場率前三的最後一位也是出自《八王之亂》DLC裏面的司馬亮,司馬亮是司馬懿的小兒子,也是“八王之亂”第一個犧牲的汝南王,其失敗的原因在於自己本身並不是一個多有魄力的領導者,卻繼承了司馬家喜好弄權的傳統品質,於是被皇后賈南風誅殺,還隨便害了司馬乂的哥哥司馬煒。坦白來説,我覺得CA公司把他做成了一個需要上前線的木將是違背歷史的,而為什麼他能佔據木將對戰當中出場率第三的位置呢,原因卻是非常的簡單,便宜,如果對其他武將和配兵消耗了過多的招募費,最後加上一個司馬亮湊數是很常見的操作。