荒野亂鬥:“彈跳餐廳”的下飯之道
今天,三哥來給大家説道説道寶石爭奪戰的“彈跳餐廳”,説實話,這個圖是三哥玩過的對於後排英雄最友好的地圖之一,但是後排英雄也不能憑藉着主場優勢就在這張圖中為所欲為。
換言之,這張圖的競技公平性還是很不錯的,基本上所有職業都可以在這張圖中有所發揮,接下來,我們就來剖析一下這個地圖。
地圖簡介
看這張地圖,首先映入眼簾的就是兩個大水池。沒錯,這兩個大水池就是三哥剛才説的後排英雄們“興風作浪”的資本。
這也就意味着後排英雄基本可以毫無壓力的打出火力壓制的效果,尤其是投彈手們,中間那麼小的地方,敵人在裏面要麼捱打要麼就只能在外面乾瞪眼,他們也不用再擔心附近的草叢裏會突然鑽出一個大漢來。
那麼這塊草叢無疑就是拿來給坦克和刺客英雄們吃飯用的了,這兩塊下延伸下來的草叢可以保證近戰英雄們有直接接近後排完成擊殺的資本,與此同時草叢之間的跳板可以直接把英雄彈到中間的開闊地帶,打出一個天降奇兵的效果。
這個跳板無疑是解決了當後排英雄們從自己的攔截中走出之後自己無可奈何的尷尬境況,可以直接空降在敵人後方大殺特殺。對於這兩個跳板,坦克英雄們紛紛叫好。
説了這麼多,接下來咱們就細説一下各個英雄在這張圖中的打法。
英雄打法解析
坦克類英雄
其實在這張地圖中,坦克英雄還是很吃得開的,高移速配合上跳板,媽媽再也不用擔心我會被風箏了呢!
遠戰類英雄
這裏三哥把射手和戰士都歸到了遠戰英雄裏面,因為他們都有着極其相似的特性—遠程攻擊,遠程攻擊在這張地圖中能有很強的壓制力,因為開闊地很小,而且地形狹窄,稍微帶點aoe傷害的技能都可以打出成噸輸出,因此射手們在這張圖還是很吃香的。
投彈手
投彈手們可以選擇在兩個稍小的草叢中從側後方輸出,自己的普攻儘量瞄準入口處,等於是把自己當成開闊地帶的“保安”,目的還是那句話,封走位噁心人,人頭可以不要,但是寶石你必須得給我留下。
其實這種比較簡單粗暴的地形很多時候輔助並不能發揮很大的作用,倒是沙迪的強開團還是可以一戰,中間扔個沙暴,進去打架撿寶石,都是美滋滋。