第五人格救到一半抬杆?求生者騙刀變難了,求生者的日子不好過

有的時候不理解第五人格官方到底是怎麼想的,玩家覺得狂歡之椅改動後對救人位,尤其是補位型的救人位來説,實在是太艱難了。

第五人格救到一半抬杆?求生者騙刀變難了,求生者的日子不好過
一救人杆子立刻抬起來,經常搞得被震懾;所以,紛紛建議官方對狂歡之椅的改動要三思。而官方可能是經不起玩家的質疑,着手對於狂歡之椅進行了改造,只是這個改造不如不改。到底為什麼會這麼説呢?來一起看看就知道啦!

第五人格救到一半抬杆?求生者騙刀變難了,求生者的日子不好過
狂歡之椅剛被改動的時候,可沒少遭到玩家們的質疑。因為救人立刻抬杆,一旦遇見守屍流的屠夫,求生者玩家很難有還手之力,基本上等於冒着買一贈一的風險去救人。

對於屠夫來説,從綁上第一個開始,就擁有了順風局的趨勢。所以,也不怪求生者們接受不了改動後的狂歡之椅。

第五人格救到一半抬杆?求生者騙刀變難了,求生者的日子不好過
而這次改動調整了抬杆的時間,改為救人到一半的時候再抬杆。看起來好像是延緩抬杆速度,給求生者們救人的機會,實際上屠夫更好判斷什麼時候該出手震懾了。

只要杆子一抬,就是求生者玩家救人的關鍵時刻,被震懾的概率沒有得到改善,反而有了明顯加強。這麼設計,不是要把求生者置於死地嗎?

第五人格救到一半抬杆?求生者騙刀變難了,求生者的日子不好過
如果屠夫是個出刀快,反應也快的玩家,很多求生者即使帶了搏命,也很難再想救下來人了。在這種情況下,律師這一類不是很怕震懾的求生者,就有了崛起的機會啦。相比較來説,接下來的這個版本,祭司、傭兵等等求生者的寒冬,可能因此要來臨了。

第五人格救到一半抬杆?求生者騙刀變難了,求生者的日子不好過
雖然看起來想讓玩家對於改動更加滿意,但是官方這一個添亂,讓人覺得改了不如不改。屠夫玩家的難度直線下降,這是為了改善段位迭代之後,四黑對於屠夫的虐殺而進行的曲線救國嗎?

你對於這次狂歡之椅的改動滿意麼,來説説你的看法吧!

責任編輯:

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 643 字。

轉載請註明: 第五人格救到一半抬杆?求生者騙刀變難了,求生者的日子不好過 - 楠木軒