春季賽常規賽已經落幕,八支俱樂部成功突圍,進入接下來的 季後賽環節。 5月22日春季賽季後賽 附加賽正式打響,總決賽席位爭奪戰一觸即發。比賽開始之前,一起來搶先了解一下 季後賽&附加賽的賽制吧~
雙敗賽制迴歸
本次的季後賽依然分成 附加賽和正賽兩個環節, 共三週,其中 附加賽於5月22日至24日間進行,常規賽排名 小組二、三位次的四支俱樂部將進行單循環對決,最終積分 排名前二的俱樂部獲得進入 季後賽勝者組的資格,其餘兩支俱樂部則進入季後賽敗者組,具體對陣安排需通過抽籤決定。
5月29日起進入 季後賽正賽環節。比賽採取 雙敗賽制,勝者組獲勝方繼續征戰,落敗方則進入敗者組,敗者組對決失敗則直接淘汰,直至決出晉級總決賽的兩支俱樂部。雙敗賽制對於 勝者組而言多了一次衝擊晉級名額的機會, 敗者組的俱樂部就需要全力以赴,稍有不慎就與晉級擦肩而過。
【模式自選懸念來襲】
本次季後賽採取 大局BO5賽制, 先拿三大分即為獲勝。季後賽前三輪延續了常規賽的大局安排和賽制,分別為2V2個人競速賽、3V3組隊道具賽和1V1個人競速賽。
2V2個人競速賽為積分制, 7局過後得分高者獲勝,賽道ban圖和王圖自選也會沿用至季後賽中。 組隊道具賽為 BO9賽制,先拿5分則算獲勝。 1V1個人競速賽為BO9 鏖戰賽制,先拿5分且領先對手2分才算獲勝,打滿九局後未分勝負則進入鏖戰環節,滿足獲勝條件則比賽結束,至多打滿15局,拿下8分即為獲勝。
最後的兩個大局可是本次季後賽的關鍵。三輪比賽過後雙方得分為2:1, 第四大局落後一方可以在組隊道具賽和1V1個人競速賽中選擇自己想要進行的比賽模式,勝負判定與常規賽階段相同。
舉個例子↓↓↓
若落後方選擇 3V3組隊道具賽且成功扳平比分,則將在第五大局進行 1V1個人競速賽決出勝負。
同理如果落後方在第四大局選擇 1V1個人競速賽,則在戰平的情況下第五局將進行 3V3組隊道具賽。
模式自定義給了落後方更多的選擇空間,可以根據選手狀態和勝率來調整比賽進程,以達到 扳平比分衝擊勝利的目的。如此一來,勝負關係就更加難以預測啦~每一局比賽都 不容錯過!
5月22日,季後賽附加賽正式打響,一起期待模式自選的初應用吧