第五人格:給萌新提供一個角色強度視角

作者:NGA-erbinpku

本文章語境為12賽季小提琴家出現後的頂端局,單ban選,無四黑,無混子。為萌新們提供一個角色強度的視角,可作為入門與轉型時選擇角色時的參考,僅代表個人觀點:

求生者:

T0:先知、傭兵、祭祀、前鋒 (排名分先後,依據為被ban選的次數;與T0.5的區別是是否會被ban選,且基本非ban必選)。

T0.5:機械、守墓(機械爭勝能力強,守墓保平能力強;在T0四個角色其中一個被ban時,可以作為補選;與T1的區別是這兩個角色下限穩定,且有較高上限)。

T1:咒術、空軍、調香、勘探(T1基本上是作為針對性角色出場,例如紅夫人被放出來了就選調香,猜測有邦邦可以選空軍,猜測不是女巫選咒術;與T2的區別是針對成功時能有亮眼的表現)。

T2:囚徒、雜技、調酒、大副、舞女、魔術、牛仔(很多時候會被認為是演員,要麼下限不能保證,要麼毫無團隊貢獻,與T3的區別是臉皮厚一點還是能上場的,偶爾會有亮眼的表現)。

T3:野人、入殮、幸運兒、盲女、冒險家、慈善家、醫生、律師、園丁、郵差(你幾乎看不到這些角色的身影)。

建議大家在T0~T1裡選擇角色入門或者轉型。

監管者:

T0:紅夫人、女巫(分別為追擊流與控場流屠夫的頂峰;與T0.5的區別是難以針對,不吃版本)。

T0.5:邦邦(守屍流的頂峰,吃版本紅利,取代了之前黑白T0.5的位置;與T1的區別是勝平率超高且穩定)。

T1:黃衣、小丑、瘋眼、黑白、小提琴(T1基本上屬於有強度但不穩定;與T2的區別是專精能打到榜前)。

T2:約瑟夫、傑克、紅蝶、蜘蛛(依賴運氣的攝影師和上限有限的3個老牌追擊流屠夫;與T3的區別是中高階局表現較好)。

T3:蜥蜴、安、鹿頭、愛哭鬼、廠長(你幾乎看不到這些角色的身影)。

建議從T2中選擇一個操作簡單的入門再轉型(T1屠夫普遍難度較高),也可以一步到位紅夫人。

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