作者:NGA-虛幻神秘人
主樓最後有最新構築
經過我半天下來玩純蛾子被人暴打,死法不限於蛾子不來解不動場,閃光不來壓不下血,雪華不來收不了頭等等,我終於明白了,鋪場是有極限的。
534日光精靈這張卡用過之後,簡直是出乎意料的順手,往往是一卡3進化4進化,風軍很容易就能刷到5,決意也是,我今天嘗試6把已經有2把,後手5費5進化了。
來自於風軍的爆發非常高,單卡扎10,配合蛾子優秀的解場能力,還能搭配回手反覆扎人,大大的提高了致勝速度。
大概心得就是,找蛾子,找534,留螢火配534,螢火螢火接534算是我現在最常用的一個combo,為了這個combo我可以接受前期虧節奏去打激奏迅風精靈。小心奇幻樹的卡場,雖然只是卡掉534一個妖精而已。
對魚丸留決意,工廠一拆穩的。
對載具龍留千,千能夠壓制對面前期的蹭血,同時壓低咕殺牛的傷害。風軍找情況出了,現在載具龍爆發不夠高,基本一回合傷害就是10點。
對增幅法的時候,風軍能早出就早出,因為但凡慢一點被拖入露妮拉鋸戰,很容易在自己能刷好雪華之前就被光明龍壓住。
對皇家的時候主要是注意自己血線,以及決意被塞拉卡的問題。任何時候不要小看534的場面,她經常能搶下3~8點血量。
大蛾子不來怎麼贏?刷進化,534,千,貓,雪華都可以拿來刷進化。必須要明確的是這套的連攜速度是比一般的蛾子妖慢大概半拍,所以要時刻注意雪華的數量,以及自己手裡的傷害。
進化過大蛾子的情況下,一般有風軍是用不到雪華斬殺的,風軍就足夠戳死對面了。沒有大蛾子的時候才需要拖時間風軍配雪華以及貓貓斬殺。
這把就是典型的無大蛾子硬拖到斬,雙軸的優勢是由多種致勝路線而來(此人2個工廠全被我拆除)。
這套因為混了進化完全可以提速斬殺,有了和載具龍爭的底氣,風軍打出之後對手血量往往也很危險,搭配大蛾子扎針或者貓貓等很容易就能達成斬殺。
放個最新構築吧,懶得遊戲裡截圖了就拿之前的。