雖然大部分玩家都知道胡桃上線是板上釘釘的事情了,名片武器都出現在了遊戲中,版本還留出了十四天的時間洩露影片也很多。不過當官方正式宣佈胡桃上線的時候,不少玩家還是放下了心沒有出什麼么蛾子。之前1.2版本胡桃的訊息太多了,但是最後祈願的居然是魈和刻晴,不少玩家不看到確定的公告始終放不下心。
胡桃的元素戰技【蝶引來生】!胡桃消耗一部分生命值,擊退周圍敵人(貌似沒有傷害),並且進入【彼岸蝶舞】狀態。彼岸蝶舞狀態會賦予胡桃很多加成,比如基於進入該狀態時胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻擊力。不過透過這種方式獲得的攻擊力提升,不能超過胡桃基礎攻擊力的400%。同時胡桃的攻擊傷害會轉為火元素傷害,注意這裡是轉換不是附魔,元素轉化無法被附魔覆蓋。同時也會提高胡桃的抗打斷能力,不知道提高多少是不是和護盾狀態一樣。彼岸蝶舞將在持續時間結束、胡桃下場或倒下時解除。
彼岸蝶舞雪梅香效果!彼岸蝶舞給胡桃帶來的強化效果,僅僅是上面提到的就很強了。不過彼岸蝶舞的效果還不止這些,這個狀態不僅會讓胡桃的攻擊轉為火元素傷害。而且在彼岸蝶舞狀態下,胡桃的重擊會為命中的敵人施加血梅香效果。血梅香效果會讓處於血梅香狀態下的敵人,每隔四秒就會受到一次火元素傷害。這個傷害來源視為元素戰技傷害,因此能被相關效果加成。同一個日標身上只能存在一個血梅香效果,且只能被胡桃自己重新整理持續時間。
胡桃的元素爆發【安神秘法】!相比與胡桃效果多且能力強的元素戰技,胡桃的元素爆發就比較簡單了。胡桃的大招會揮動熾熱的魂靈(就是上圖可愛的鬼魂),造成大範圍的火元素傷害。命中敵人時,基於胡桃的生命值上限恢復胡桃的生命值,這個效果最多對5個命中的敵人生效。如果技能命中時胡桃的生命值低於或等於50%,則造成更高的傷害與治療量。胡桃的大招是一個範圍傷害技能,會對範圍內的所有敵人造成傷害。並且根據敵人的數量進行回血,敵人越多會血越多最多計算五人。
胡桃初步分析!胡桃的核心技能很明顯了,是胡桃的元素戰技。而胡桃應該也是一個站場型的主C角色,因為下場會結束胡桃的技能狀態。胡桃和魈一樣都是以生命值換取輸出的角色,不過胡桃的技能扣血應該是一次性扣完,不是魈的持續扣血。但是一次性扣血的比例應該較大,畢竟是按照胡桃生命值上限扣血的。胡桃血量越高扣血越多,當然增加的攻擊力也越多。因此胡桃在開啟技能的時候可能會有危險,但是胡桃本身並不像魈一樣脆。畢竟胡桃的大招就是為了防止胡桃血量太低,開啟元素戰技之後用來回血的。而由於胡桃扣血越多攻擊力加成越高的機制,同樣可以反過來在低血量的時候開大回血,然後開啟元素戰技。