楠木軒

明日方舟:異格本體到底該不該同時上場?爭論半天,要不打一架?

由 泉亮霞 釋出於 經典

明日方舟的異格(下稱SP)幹員,第一次出現是在炎熔身上。而之所以會出現異格幹員這個系統,說到底是阿米婭升變(從一個職業變為另一個職業,下稱轉職)的一種衍生。畢竟在一個以幹員為賣點,且幹員本身存在職業區別的遊戲裡,SP也好,轉職也罷,還是需要慎重一點的。

為什麼鷹角要設計SP幹員?

個人覺得鷹角在明日方舟裡出一個轉職系統,其實挺沒必要的。但考慮到能轉職的只有阿米婭一個人,當初他們設計的時候怕不是抱著“只是像個給親女兒一個特殊的待遇?”的想法來的?但後來想想,反正都出了一個新系統了,就一個人能用豈不是浪費了?

於是其他幹員就獲得了sp版本,第一個sp幹員是炎熔,從術士變成了……還是術士。這設計就離譜。好在sp斯卡蒂,從近衛變成了輔助。雖然還沒上線,但僅從有限的預告中猜測,這是個T2打底,T1也不奇怪的六星輔助幹員。

都說要加強斯卡蒂,但加強也不是那麼好做的。於是鷹角一拍大腿,乾脆給做個sp斯卡蒂吧,這樣既加強了她,又能靠她之前的人氣衝一波氪金量,一箭雙鵰。考慮到她還是第一齣動態立繪的角色,創流水的歷史新高不太可能,但是衝一衝ios的暢銷榜榜首,再給玩家發一張十連卷,還是有希望的嘛。

SP幹員的出現,帶來了不可調和的問題

關於為什麼設計SP幹員,大家多少都能猜出來一點。但具體到sp幹員跟本體能不能、應不應該“可以同時上場”?這點玩家間的分歧非常大。

要同時上場的認為“都是辛苦賺錢、攢資源抽出來的,憑什麼不讓我兩個一起用?”反對的認為,“都是同一個人,兩個“同一個人”上場不會覺得奇怪嗎?”具體還有多種衍生,就不多說了,大家都明白。

反正就是有人支援,有人反對,而鷹角選擇了“不能讓sp幹員同時登場”的設計。其實這麼設計確實有道理,即便拋去那些形而上的東西,只看一條“本來快200個幹員已經特別捲了,異格幹員還想在12個部署位裡佔據兩個?”

說到底,我覺得還是培養一個幹員太貴了。如果僅僅是拉到精二1級也就算了。但想要全拉滿,等級+專三的材料一起,一個月的時間可能剛好用夠。花錢抽出來的不讓一起上場,花那麼多資源培養出來的幹員不能一起上場,也確實不合適。

那不出sp,別給自己挖坑行不行?

這麼一來,弱勢幹員就真的沒有出頭的機會了。如果說sp還有一點希望;純粹的加強舊幹員,在一個以新幹員為主要收入的遊戲中,幾乎是不可能的。真要加強,也是以前拳衛那樣,連蚊子腿都算不上的加強。而這種加強幅度,根本沒人滿意,不如沒有。

總而言之,sp跟本體能不能同時上場,怎麼說都有道理,乾脆,雙方打一場得了。