作為未來的汽車工程師,我是真的很想在汽車使用這個分類寫幾篇文章的
但奈何,我沒車
不過,沒車這個現實也不能熄滅我寫文章的熱情
雖然沒有實際操作經驗,但畢竟大學幾年,跟著學校裡研究汽車幾十年的教授們總還是學到了點東西的
汽車的效能和表現不是玄學,他是有嚴格的理論基礎的
接下來,就讓我紙上談兵一番——
理論上,為什麼過減速帶時速度越高,駕駛員體驗越好
起以下我會將汽車模型簡化,利用MATLAB進行模擬,看一下過減速帶時,車速對駕駛員體驗的影響
.1 評價指標在研究中,一旦牽扯到人,什麼都變得比較麻煩了,因此,這裡用座椅的一些指標來代替駕駛員的指標
希望各位理解 ,畢竟,不同駕駛員受到座椅相同的衝擊力,他們的感受肯定也是不同的,這個真沒有辦法量化
具體的指標如下:
座椅的位移:駕駛員在豎直方向上被顛起的高度。
座椅的速度:這個應該不需要解釋。
座椅的加速度:可以認為是駕駛員在透過減速帶時,受到向上的衝擊力
.2車輛模型一般來說,汽車兩側車輪是同時透過減速帶的,據此可以對車輛模型進行簡化,另外汽車透過減速帶時,動力總成太重了,對車輛的影響比較大,因此在模型中新增這部分
.3 減速帶模型減速帶選用比較有代表性的,那種在學校門口經常出現的鐵減速帶
.4 車速選擇考慮到一般情況過減速帶的車速情況,我們將車速分別取v=5m/s、v=10m/s、v=15m/s、v=20m/s、v=25m/s、v=30m/s、v=35m/s
對應時速為18Km/h、36Km/h、54Km/h、72Km/h、90Km/h、108Km/h、126Km/h
模擬結果.1 位移圖中用不同顏色代表不同車速下的座椅位移隨時間變化的情況。圖片雖然比較小,但可以很明顯的看出:車速越低,座椅的位移越大,也就是說被顛起來的高度越大;車速越高,被顛起來的高度越小。
.2 速度和位移的情況相似,座椅的速度最大值也是隨著車速的增加而減小,並且車速越大座椅上下顛簸的時間也越小,越容易恢復到平緩的狀態。
.3 加速度加速度總體上也是一樣的狀況。開的越快,受到了衝擊力越小。
總結看到這兒,理論上的實驗結果已經很明顯了:
開得越快,不管是顛起的高度還是受到的衝擊力,都比低速透過減速帶的時候要小得多得多
不過嘛
減速帶是透過影響駕駛人的駕駛心理實現減速的——百度百科
但是,只要交通部門設定了減速帶,一般就說明附近有人流量密集的場所
為了自己和他人安全,各位車主,遇見減速帶,該減速還得減速。
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