中新經緯客戶端5月13日電 騰訊控股13日公佈2020年一季報顯示,一季度淨利潤288.9億元,同比增長6%;收入1080.7億元,同比增長26%。一季度自由現金流392.1億元;微信及WeChat的合併月活躍賬戶數環比增3.2%,達12.025億。網路遊戲收入增長31%至372.98億元,按此粗略計算,騰訊在遊戲領域是每天進賬約4億元。
財報截圖
具體來看,一季度增值服務業務收入同比增長27%至624.29億元;網路遊戲收入增長31%至372.98億元,該增長主要反映國內智慧手機遊戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻以及海外遊戲(包括《PUBGMobile》及《Clash of Clans》)的貢獻增加,部分被個人計算機客戶端遊戲(如《地下城與勇士》)的收入下降所抵銷;
智慧手機遊戲收入總額及個人計算機客戶端遊戲收入分別為347.56億元及117.95億元。此外,社交網路收入增長23%至251.31億元。該項增長主要受遊戲虛擬道具銷售以及包括音樂流媒體及影片流媒體訂購在內的數字內容服務的收入貢獻增加所推動。
金融科技及企業服務業務一季度收入同比增長22%至人民幣264.75億元。該項增長主要由於商業支付及理財平臺的收入增加,以及透過把握在影片、教育及零售行業的機會而帶來雲業務的收入增長貢獻所致。
網路廣告業務一季度收入同比增長32%至人民幣177.13億元。社交及其他廣告收入增長47%至人民幣145.92億元。該項增長主要反映移動廣告聯盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加而帶來的廣告收入增長。媒體廣告收入下降10%至人民幣31.21億元。該項減少主要由於宏觀經濟狀況疲弱及體育賽事暫停導致影片及新聞平臺的廣告收入減少。
騰訊控股稱,展望未來,預期遊戲內消費活動隨著各地復工將很大程度回覆到正常水平,同時,預期網路廣告行業也將面臨挑戰。(中新經緯APP)
作者:董湘依