3月22日,位元組跳動旗下游戲業務運營主體朝夕光年相關負責人回應新京報貝殼財經記者稱,(朝夕光年)確實收購了沐瞳科技,看好這家公司的海外經驗和全球化視野,沐瞳科技將繼續開拓海外市場。另據貝殼財經獲悉,此次位元組跳動對沐瞳科技為全資收購,具體收購金額不詳。
當天稍早,沐瞳科技CEO袁菁發表全員信,宣佈沐瞳科技與位元組跳動旗下游戲業務品牌朝夕光年達成戰略收購協議。此次併購後,沐瞳科技會保持獨立運營,袁菁將繼續作為CEO留任,沐瞳的各條彙報線保持不變。
誰是沐瞳科技?佈局海外遊戲,曾與騰訊訴訟戰
據貝殼財經記者瞭解,此次位元組跳動對沐瞳科技為全資收購,具體收購金額不詳。亦有媒體報道稱,此次收購對價接近50億元人民幣,不過雙方均未對此作出回應。
據官網介紹,沐瞳科技(英文名:MOONTON)成立於2014年, 致力於海外遊戲研發和發行,目前公司共有員工750人,包括海外員工50多人。2015年4月旗下游戲《Magic Rush》全球上線(中國大陸除外),12月獲評Google Play年度最佳遊戲之一。2016年11月由沐瞳自主研發及發行的《Mobile Legends: Bang Bang》全球上線(中國大陸除外),2017年上述遊戲成為全球(中國大陸除外)最受歡迎的 MOBA型別手機遊戲之一,12月流水突破1億人民幣;2018年《Mobile Legends: Bang Bang》總註冊賬號突破2億,同年7月在東南亞舉辦挑戰賽,目前已有九個國家,十二支隊伍參加,覆蓋超4000萬玩家參與《Mobile Legends:BangBang》職業聯賽。
企查查顯示,沐瞳科技法定代表人為公司創始人、CEO徐振華,註冊資本122.83萬元。這筆收購尚未進行工商變更,根據目前的工商資訊,徐振華、袁菁(公司聯合創始人、聯席CEO)、蘇立龍、北京創新壹舟投資中心(有限合夥)、天津沐騰企業管理諮詢中心(有限合夥)分別持股45.01%、19.64%、0.27%、25.44%和9.65%。天津沐騰企業管理諮詢中心(有限合夥)疑似為公司員工持股平臺,北京創新壹舟投資中心(有限合夥)疑似為外部風險投資持股平臺。其此前的外部投資人為挑戰者資本、智明星通、騰億創投、創新壹舟資管等。
此外,該公司還在2018年9月搭建了VIE構架。企查查顯示,該公司股東將全部股權質押給了一個叫上海沐漓網路科技有限公司,上海沐漓網路科技有限公司為沐瞳(香港)有限公司全資子公司。根據香港工商登記資訊,沐瞳(香港)有限公司的唯一董事為沐瞳科技創始人、CEO徐振華。
值得注意的是,沐瞳科技此前曾與騰訊有過數論訴訟戰。
最早,在(2017)粵民轄終646號案件中,深圳市騰訊計算機系統有限公司因著作權糾紛、侵權糾紛起訴沐瞳科技,即騰訊旗下的拳頭遊戲工作室起訴沐瞳旗下《Mobile Legends: 5V5 MOBA》《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》三款遊戲抄襲《英雄聯盟》,案件經過十多次審理,尚未審結。
其間,沐瞳科技透過其社交賬戶否認抄襲。隨後,在(2017)滬0104民初18269號案件中,沐瞳科技進行反擊,在上海徐彙區人民法院起訴騰訊科技(上海)有限公司商業賄賂、不正當競爭,該案開庭兩次,最終沐瞳科技撤回起訴;在(2019)滬0107民初27713號案件中,沐瞳科技再次訴騰訊科技(成都)有限公司與商業詆譭,案件還在審理中。
今年,在(2021)滬73民終154號案件中,騰訊科技(成都)有限公司起訴沐瞳科技商業詆譭,案件尚未開庭。
位元組跳動爭奪海外遊戲市場
“遊戲這塊肥肉,位元組肯定要搶下一塊”,“位元組本來也是遊戲分發渠道,且遊戲護城河沒有社交牢固,一旦頭條做出爆款遊戲,可能會對騰訊造成一些威脅。”一位與騰訊有合作關係的企業負責人告訴新京報記者。
位元組跳動對此次收購顯得誠意十足,不僅全資收購,還成立了相應的基金。3月19日,朝夕光年釋出公告宣佈成立朝夕光年奇想基金。此舉一度被外界視為,位元組加大遊戲業務投入力度的標誌性動作。
朝夕光年是位元組跳動近日上線的遊戲官網。2020年11月,北京朝夕光年資訊科技有限公司對該遊戲官網網址備案,許可證號京ICP備13010862號-14。企查查顯示,北京朝夕光年資訊科技有限公司成立於2013年2月,法定代表人嚴授,註冊資本100萬元人民幣,企查查股權穿透顯示,該公司由位元組跳動子公司北京遊逸科技有限公司全資持股。
在遊戲領域並無太多基礎的位元組系,選擇以投資和自建兩條路徑切入,投資的團隊主要開發重度增值付費類遊戲,自建團隊則主要做遊戲買量、發行聯運,也開發一些輕度小遊戲(小程式)。“買量”是指企業透過在平臺上投放廣告,來帶動下載和拉新,企業通常會根據廣告成本來計算獲客成本,遊戲、電商等領域使用最普遍,如何買到便宜的使用者,並且承接下來,是“買量”的關鍵。
2019年3月,位元組跳動先後收購上禾網路和上海墨鵾100%股權,上海墨鵾CEO楊東邁曾在騰訊從事3D引擎開發工作,擔任MOBA、RPG專案製作人;2019年6月開啟中重度遊戲自研“綠洲計劃”;2019年8月從英雄互娛手中接盤自走棋手遊《戰爭藝術:無限進化》。從時間線上來看,位元組跳動中重度遊戲發展了將近2年時間,但從期內表現來看,位元組跳動中重度遊戲業務發展並不順利。
此外,貝殼財經此前報道,位元組系已經成立了200人遊戲團隊,主要人員在北京,團隊架構尚不完整,主要負責遊戲的流量採買、發行運營、小程式(遊戲)等。
分發聯運方面,上述團隊先後在今日頭條和抖音上加入了“今日遊戲”和“遊戲小助手”兩個入口,這兩個入口可以完成對爆款遊戲的推薦和分發,邏輯類似應用商店的遊戲入口。“這兩個入口都隱藏得比較深,團隊還在嘗試”,一位二級市場券商分析師告訴新京報記者。
小遊戲方面,今日頭條和抖音先後上線了小程式。《湯姆貓跑酷》《一筆畫完》《音躍球球》為其中較為知名的小遊戲,目前今日頭條上接入的小遊戲已經超過200款。
網際網路分析師唐欣告訴貝殼財經記者,位元組系目前在流量引導能力上,已經跟騰訊差不多,甚至可能超過騰訊。遊戲又是一種非常依賴引流的產品形態,可以說位元組的能力與遊戲切合得非常好,很可能給騰訊的遊戲業務帶來衝擊。位元組系現在缺少的是爆款遊戲和運營遊戲的能力,這些可能需要一些時間,但應該不會太久。
一位一級市場投資人則持不同觀點,原因是雖然遊戲市場增速在放緩,但還在持續增長,所以位元組系入局更多是把行業做大,談不上影響網易或者騰訊的根基。遊戲市場是內容市場,目前來講整個市場是疲軟的,發行商缺乏好的內容,今年還沒有在玩法上能產生顛覆性的產品,所以遊戲企業應該會把更多的精力放在研發上。
新京報貝殼財經記者 白金蕾 編輯 趙澤 校對 柳寶慶
來源:新京報