今天這篇文章主要講的對一些盆景入門級觀賞面選擇的內容,有很多剛接觸盆景的玩家在對樁材最初的設計是比較重要的,以及構思所想表達的情感。隨著時間的推移,會對盆景製作感覺到各種問題出現,在後期想用各種方法進行彌補,但是有的時候盆景製作是很難挽回的。
我們在得到一個樁材的時候,需要先仔細觀察,反覆構思檢視,找到一個最佳的用來觀賞盆景的觀賞面來精心打理。對於盆景,我們最主要是有很高的觀賞價值,那麼就要先確定在後期所製出的盆景最佳的觀賞面。
製作一個盆景並不是代表一個盆景,360度都是可以無死角的欣賞,而是有一個主面作為視覺欣賞的最好的效果,需要突出專門打造。
在對樁材進行構思的時候,可以考慮以下幾個方面。
首先第一個考慮主幹是否有突出的瘤塊、樹體存在疤痕或者是露出木質紋理的一面。這樣會使整個樹幹的形態顯得一種蒼老古中的感覺 整個樹的形態也會感覺一種老態龍鍾,具有非常高的視覺欣賞價值。一般有這些樹體疤痕的枝幹 會有一種自然生長曆經滄桑風雨的氣息,非常適合做觀賞的一面。
第二點:對於主枝看弧度,如果左右彎曲弧度比較偏大的一面,能夠明顯的看出主幹的曲折變化。顯示出一種蜿蜒曲折優美又自然的一面,這種也是比較合適的,給人一種線條蜿蜒的美感。除此以外,我們也可以觀察一下主幹底部粗度,底部選擇一個最寬的一面。
像樁材底部通常都是最粗的,大部分以扁型的偏多,我們可以選擇一個最寬的一面作為最佳的觀賞面。因為寬的一面會顯示非常高的視覺欣賞點,而窄的話會會讓人感覺到側邊主體不搭的。所以在對主幹的底部,我們也可以選擇最寬的一面作為觀賞點。
第三點:大部分盆景都是觀賞根部,可以選擇一個根部比較密集、排列有序、向四周伸展的一面,漂亮的根部也是盆景成功最為關鍵的一步,所以我們在選擇根系的時候儘量選擇那種抓地非常有力的。給人一種底部與頂部很穩的抓地之感,具有一定的沉穩性。
第四點:在分佈在一級枝左右分支偏多的一面,哪一面分枝的一級枝較多。就選擇分支較多的一面作為最佳的欣賞點,能在最佳的出枝為有枝條保留,是在後期非常有利於塑造盆景外形構造的。以上四點作為簡單的對盆景最佳觀賞面選擇的參考點,在實際的選擇當中也需要根據樁材的枝幹、根部、葉片具體的情況,靈活的選用,以達到最佳的觀賞效果。
(本文由貴州遵義盆景愛好者侯朝康推薦,選自“藝樹繁花景觀園藝”,版權歸原創作者所有)
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