誰還曾記得兩年前突如其來的吃雞熱潮?當時的電競圈基本進入了全民吃雞的階段,絕地求生熱度直趕英雄聯盟,巔峰的那一刻甚至有過之而不及,但因為絕地求生太過於吃配置,門檻較高,再加上如今的手遊發展前景更廣泛一些,於是乎吃雞漸漸的走向了手機端,這幾個遊戲可謂是當時手遊吃雞界的巔峰,而直到吃雞的出現,他們漸漸的消失在了大家的視線中。
一、小米槍戰
《小米槍戰》是由西山居研發的一款多人競技類的射擊遊戲,於17年10月18日在遊戲中正式加入了大逃殺玩法,可以說是手遊吃雞的領路人,《小米槍戰》最大的優勢就是在於出色的畫風和細膩的操作手感,但不知為何這款遊戲卻遲遲不火,這最終也成為了小米槍戰的一大遺憾。
二、荒野行動
這款遊戲相信大家或多或少都有所瞭解,在《刺激戰場》出現之前,《荒野行動》一直是手遊吃雞界的一哥,《荒野行動》公測於17年的10月28日,雖然比《小米槍戰》晚了幾天,但他的熱度卻遠超小米槍戰,但無奈《荒野行動》延續了網易遊戲的一貫特色,“壽命短”。
為什麼這麼說呢?眾所周知網易的遊戲基本只能火幾個月,《荒野行動》就是這樣,火了僅4個月左右就因為氪金系統走向落寞,被大家戲稱為“荒野暖暖”,後又因人物動作建模等一些基礎玩法大改導致荒野行動的國服徹底涼了。不過如今的《荒野行動》依然有他的市場,雖然在國服不火,但在日本卻飽受歡迎,或許這也是一種成功的表現吧!
三、光榮使命
作為騰訊自主研發的一款吃雞手遊,17年11.8日公測以來一直被定義為是當時最有望超越《荒野行動》的一款遊戲,但當時這個遊戲的弊端也十分明顯,任務動作畫風略顯僵硬,對手機配置要求較高,導致這款遊戲最終沒有火,而直到18年2月刺激戰場和全軍出擊的問世,這款遊戲更是被深深的埋葬,如今的光榮使命充斥著各種外掛,這款遊戲最終也是成為了外掛的天堂。