世嘉開放世界冒險遊戲《索尼克:未知邊境》開發團隊近日進行了一次Q&A問答,其中透漏了遊戲開發的一些細節。
當談到BOSS泰坦巨人Giganto的開發時,《索尼克:未知邊境》製作人Morio Kishimoto透漏團隊花了五年之久的時間來製作這個角色,來讓這個巨大的敵人在神秘的星隕群島上游蕩,畢竟它是玩家在遊戲中遇到的第一個主要BOSS。
開發團隊還透露遊戲的製作分配或許有些缺失平衡,鑑於在遊戲的早期方面花了這麼多時間,有人指出團隊沒有那麼多時間專注於遊戲的後半部分,因為所有的“試錯”都發生在製作的早期階段。當然,最初與Giganto的戰鬥確實體驗也十分不錯。
在遊戲中也能看到這種趕工跡象,有玩家發現,最後兩個島嶼第一個區域 克洛諾斯島(Kronos ) 有著驚人的相似之處,而在之前洩露的測試版地圖中顯示它們是更大的島嶼,在正式版中它們也被削減了。