要問最近在《饑荒》遊戲圈鬧得沸沸揚揚的一件事,《饑荒》遊戲創意工坊裡的一個熱度頗高的模組《神話書說》,因為其模組內建二維碼收費問題被網友們批判應該首當其中。
關於《神話書說》的問題,阿誠在上一期文章裡有過詳細分析,饑荒玩家都在罵的《神話書說》,錯在哪?並重點指出了這款模組的兩大核心問題:私自收費和製作組態度囂張。
或許是由於這款模組本身擁有較高熱度的問題,又或許是許多“吃瓜”小夥伴們並沒有看清楚事情的前後始末的問題,在上一篇文章裡,不少《神話書說》的粉絲玩家義正言辭地為這款模組進行分析洗白。
而關於這款模組,那些對應的“神話粉絲”們在我文章的評論區提到的幾個最基本的問題分別是:
1、《神話書說》進行收費人家科雷娛樂官方都不管,我為什麼吃飽了撐的管這閒事?
2、《神話書說》的創作團隊成員羽中君明確表示了科雷官方支援他們的創作,並且鼓勵他們收費,這個你怎麼解釋?
3、人家創作組運營更新模組本身就需要成本,不讓收費難道要為愛發電?
基於系統分析整理,上述三個問題是支援《神話書說》收費的玩家們的核心觀點,而為了進一步論證分析《神話書說》收費的問題以及諸多潛在的風險,這次我找了相關證據,跟大家二次普及一下。
首先,作為《神話書說》的粉絲,大家對於這款模組的支援心理我可以理解,但請大家不要忘記,《神話書說》做得再好,它始終也只不過是依附於《饑荒》遊戲的一款模組,充其量連DLC都算不上,更不要談《神話書說》模組獨立於科雷娛樂的《創作者公約》而私自收費這個問題了。
為了驗證科雷官方的態度,我查了不少資料,終於找到一條來自官方Joew在網路上發表的關於《神話書說》收費問題的態度論證,英文原版如圖。
截圖來自NOBU
簡單翻譯就是官方工作組知道《神話書說》收費的問題,並且不止一次地向他們告知這種事情是不合適的,官方的告知收到了神話團隊回應,並且神話團隊表示以後會小心。而官方之所以只是口頭提醒警告而沒有將這款模組下架,主要原因在於這款模組擁有40萬的粉絲,考慮到玩家們的遊戲體驗,官方並沒有選擇最直接的下架方式。
官方工作人員在評論裡明確表示不會修改創作公約,但是有義務維護自身合法權益,這也就表明神話團隊的收費行為已經影響到科雷自身的權益,如此直截了當的態度,大家還覺得科雷娛樂官方是“允許並支援”神話團隊進行收費的嗎?
或許說到這裡會有神話粉絲拿出羽中君那一則所謂“答疑”的言論來進行辯解,官方的態度已經明確了,那請羽中君拿出來自科雷官方工作人員明確表示“允許《神話書說》利用模組收費”的相關許可證據,而不是空口白牙的發表相關言論影響粉絲判斷。
至於我為什麼要管這個“閒事”,並不是我看《神話書說》不順眼,而是我看到了《神話書說》擅自收費背後的隱患。
創意工坊模組介面
首先私自收費這本身就是侵犯《饑荒》遊戲權益的問題,其次,作為一款依附於《饑荒》遊戲的模組,神話團隊並沒有與科雷官方有直接的合作關係,因此對於私自收費問題,一旦該團隊後續有所變動,或者直接不再更新維護該模組,那直接後果將會是創作組收錢跑路,付費玩家們的權益無從維護。
當然,關注這件事的另一個問題,是因為目前在《饑荒》遊戲創意工坊裡,11711款模組裡99%的都是免費模組,這些模組的創作者都是所謂的“為愛發電”,這是《饑荒》創意工坊存在的本質和核心,也是一貫以來的規矩。
模組總數
如今,《神話書說》模組跳脫出來私自收費,對其他模組來說是表率也是挑戰。畢竟作為一個內容共享社群,突然被一個“商業化頭腦”的團隊掀起了一股“資本化”的歪風邪氣,這是一件好事嗎?
一旦模組收費的情況愈演愈烈,那以後是不是意味著我們玩的模組都將要進行付費使用?或者我們再想得好一點,因為《神話書說》收費問題而導致科雷官方針對相應問題制定了相關準則,明確了模組收費和權益責任問題,將其以合約的方式進行規範化要求,那這對全體創作者和玩家們來說,都是一件好事。
總而言之,關於《神話書說》模組私自收費問題,我本人的立場和觀點將在這篇文章做一個系統的總結,未來我還會繼續關注相關問題,如有任何疑問,咱們評論區繼續聊。