完蛋!我被真人美女遊戲包圍了!
《完蛋!我被美女包圍了!》才上線短短兩個月,各種同類作品已蜂擁而至。
12月18日,《完蛋!》官方微博發文稱,正統續作《完蛋!我被美女包圍了2》已在籌備當中,從官方公佈的情報圖來看,該作是一款古裝情感懸疑網路真人互動影像作品,將於2024年2月底開拍。
而陀螺君最近還注意到,除了《完蛋!我被美女包圍了!》這次正式對外公佈的正統續作《完蛋2》、趁熱打鐵已在拍攝製作之中的《完蛋!》DLC,攜手中手遊打造的《天吶!我被仙劍包圍了!》,以及號稱為《完蛋!》續作、卻被製作組INTINY否認的《完蛋2!我被帥哥包圍了!》,市面上蓄勢待發的真人戀愛遊戲已不在少數。
據陀螺君草草統計,近一個月來,Steam平臺上光開啟商店頁面的真人戀愛互動遊戲,就包括且不僅限於《完蛋!我也能追到美女了》《戀愛!小姐姐都超甜》《我和美女有個約會》《戀人契約》《心跳女友-千雅篇》,而尚未浮出水面的同類產品也許只會更多。
可想而知,可能過不了多久,玩家就要被真人戀愛遊戲包圍了。
真人戀愛互動作品接踵而來,玩家有這麼大需求嗎?
仔細觀察上面5部真人互動遊戲不難發現,戀愛、戀人、女友、美女、小姐姐不約而同成為高頻詞彙,直言不諱地告訴玩家:咱家就主打一個高甜純愛。
而且《完蛋!我也能追到美女了》《戀愛!小姐姐都超甜》《我和美女有個約會》三款作品非但遊戲名稱、格式與《完蛋!我被美女包圍了!》相似(《完蛋!》官方還特意發文澄清《完蛋!我被美女包圍了!》和《完蛋!我也能追到美女了》沒有關係),遊戲的表現形式、故事題材也與後者相差無幾。
如《戀愛!小姐姐都超甜》擁有元氣青梅竹馬、甜美職場後輩、氣質女教師、貓娘Coser、火辣瑜伽教練等多位可攻略女主,多分支劇情流程、多結局,且同為第一人稱互動式、全動態影像作品。並且,遊戲商店頁面也非常善於利用動態圖展示女主風情。總之既視感極強。
《我和美女有個約會》也與前者頗為相似,只不過從商店頁來看,該作女主服裝、人設似乎要更中規中矩一點兒。
就遊戲體量而言,僅有一名女主登場的《完蛋!我也能追到美女了》更像是一款為了“蹭熱點”而推出的作品。據該作Steam官方介紹,遊戲由原影片改編而成,時長在一個小時左右,流程可能偏短;而且官方還在介紹中直言:“劇情可能並沒有那麼完美”。
但上述五作中倒也不乏稍有新意的作品。
譬如VR遊戲《心跳女友-千雅篇》突出沉浸式體驗,更注重使用者的真實感和參與感,當然VR也普遍被視作真人戀愛互動作品的下一個落地場景,因而試驗性成分可能更多。
《戀人契約》則結合了一定模擬經營元素,玩家可以和助理一起管理、壯大旗下演藝公司,同時還可分別攻略兩名女主。
總體來講,雖說當前亮相的這些真人戀愛互動遊戲,相較《完蛋!我被美女包圍了!》或多或少做了些差異化處理,卻難免予人以微妙的同質化印象。
而問題亦隨之而來:當玩家嘗過《完蛋!我被美女包圍了!》的鮮之後,他們還能接受市面上數量如此之多、題材和故事肉眼可見相似的同類遊戲嗎?尤其是玩家發現,其心心念念、付出了真情實感的“賽博老婆”,其實可被高度工業化的影視行業快速複製,會做何感想?
更重要的是,當男性使用者的情緒價值在《完蛋!我被美女包圍了!》中得到充分釋放之後,短時間內他們是否還需要遊戲公司再次提供相似的情緒——這實在是一個有待商榷的話題。
況且,真人互動戀愛遊戲商業前景並沒有想象中那麼明朗。假使《完蛋!我被美女包圍了!》銷量為100萬份(售價42元),扣除Steam渠道抽成、稅款、首發折扣等因素,該作開發商的收入大約為3000萬元以上——放在商業化手遊當中,這並不是很顯眼的數字。若要放大銷量,就必須透過移動端觸達規模更大的手遊玩家,但偏偏版號又是一道不低的門檻。
目前Steam總評論數近3萬
短劇概念上市公司市值翻倍,真人互動影遊只是炒作嗎?
事實上,在一眾躍躍欲試的真人戀愛作品背後,是各類踩著真人短劇、真人影遊風口扶搖直上的上市傳媒/遊戲公司市值。
以傳媒概念股中廣天擇(603721)為例,該公司不僅於11月完成了60集短劇《完蛋!我被帥哥包圍了!》備案(應為此前公佈的真人互動遊戲《完蛋!我被帥哥包圍了!》同名影視劇),一個名為“快燃短劇場”的小程式也在內測當中。而其股價則在三個月不到的時間裡翻了將近3倍。
該股12月15日、18日、19日連續三個交易日拉出大陽線
作為算力概念股,紫天科技(300280)也早早搭上了《完蛋!我被美女包圍了!》這輛高速列車,其股價最高時翻了兩倍還多。據官方回覆,紫天科技和小有內容互娛(INTINY)確有業務合作,業務正在進一步推進中。公開資料顯示,其子公司河馬遊戲和小有內容互娛曾釋出官方宣告,雙方確實達成了合作意向,但合作尚處初期準備階段;此外,河馬遊戲還宣佈與《完蛋!我被美女包圍了!》原班拍攝團隊奇樹有魚合作。
不過拋開資本炒作不談,我們需要正視的是,不只國內市場,真人短劇/真人互動遊戲在海外已是一個不可忽視的增量品類。
11月,中文線上(300364)海外子公司Crazy Maple Studio(楓葉互動)推出的真人短劇App Reelshort突然在美國等海外主流應用市場狂飆猛進,一度躋身iOS免費榜總榜前3,並將“霸道總裁”“豪門恩怨”等國內熱門題材帶到海外。儘管該App目前熱度出現了一定下滑,但在部分非洲、大洋洲國家仍居下載榜前列。同時,中文線上股價也在11月翻了整整3倍。
而早在2017年,中文線上旗下另一款線上互動劇情產品Chapters就開始在海外積累大量互動類使用者,目前該產品仍是歐美一線互動類App。
可以預見,無論真人短劇當下境況如何,也不管真人影遊市場規模幾何,在沒有太多故事可講的資本市場,真人互動已是少數還值得一搏的概念之一,而已被《完蛋!我被美女包圍了!》驗證過的真人戀愛遊戲,或將還有眾多廠商前赴後繼地湧入。這個品類的故事,遠未結束。