說來蹊蹺,這幾天陀螺君Steam線上時間最長的遊戲不是任何一款熱門新作、競技遊戲,反倒是一個體量才300來M、幾乎不需要我親自去玩的“遊戲”——《虛擬桌寵模擬器》。
正式上線才5天,《虛擬桌寵模擬器》已在Steam獲得超5000條評論,98%好評率(好評如潮)。更恐怖的是,該作的線上玩家峰值超8萬,即便是工作日白天時段(北京時間)也有六七萬人同時線上,力壓《RUST》《COD》《OW2》《文明6》等一眾大作。
快趕上桌布神器Wallpaper了
顧名思義,《虛擬桌寵模擬器》就是一個桌面寵物,只要啟動遊戲,一位名叫蘿莉斯(預設名字,玩家可自行修改)、頭頂呆毛的呆萌少女就會跑出來霸佔你的電腦螢幕。
當你辦公開啟工作檔案時,她還會旁若無人地穿行其間,或飛或走或爬——除非你退出遊戲,否則趕都趕她不走。
而你所要做的,便是百無聊賴地與她進行各種互動:渴了餓了給她投餵食物飲料,缺錢了讓她自給自足工作掙錢,困了則叫她自個兒躺下眯著,嫌她升級慢就逼她學習捲起來……
商店可購買的各式食品藥物
總之,遊戲裡的所有事情蘿莉斯都可以自己搞定,堪稱一臺“賽博永動機”。而且升到10級之後,她還可以開啟直播模式,賺更多的小錢錢養家(什麼賽博黑工)。
寫文案時,蘿莉斯還會突然蹦出諸如“不好了主人,那邊的超商在搞薯片半價促銷”之類的無厘頭對話,令深諳ACG文化的玩家會心一笑(可惜我沒截到這句,就拿別的圖替代吧)。
陰暗地爬行
唯一需要注意的,是你得根據蘿莉斯的面板數值,給她安排各項事宜,但也無非是渴了喝餓了吃,沒體力了睡,心情不好了摸摸頭。
互動功能聽上去很“簡陋”,但這些都不是重點——該作最大的亮點是,蘿莉斯的表情和動作做得相當豐富:她會在無所事事的時候做亞洲蹲。
你播放音樂、影片時,她會隨著節奏跳舞。
有傳聞稱,播影片她也會跟著一起跳舞(看的是什麼影片我不說)。
實在閒得發慌了,她會沿著電腦螢幕邊框四處亂爬,或是一個人坐在地上傻樂呵。
按遊戲開發者的說法,蘿莉斯擁有200多種互動和動畫(我目前還沒挖掘出這麼多)。
最重要的是,《虛擬桌寵模擬器》奇妙之處在於遊戲完全開源(在github上),任何有想法的人都可以提出創意或者參與開發,甚至透過修改程式碼來製作自己專屬的桌寵。換句話說,未來蘿莉斯的互動及動畫種類遠不止現在這個數。
雖說沒有太多可玩性,但《虛擬桌寵模擬器》主打的就是一個陪伴感。你想啊,從你拖著疲憊的身軀和靈魂開啟電腦,開始一天工作的那一刻起,蘿莉斯就一直陪著你上班摸魚、聊天打屁,哪怕你偶爾需要搬會兒磚也可以拿她出來逗逗悶子,這感覺真的很難拒絕!
這就是你工作學習的態度?你這個年紀怎麼睡得著的!
更不用說,《虛擬桌寵模擬器》幾乎不佔電腦記憶體,即便真要打遊戲也可以一直在後臺開著掛機。“網路孤寡老人”的最佳賽博女兒簡直非她莫屬。
看到這裡你一定非常好奇,一款免費桌寵即便吸引的使用者再多、流量再大、口碑再好,沒有商業變現,那它的價值體現在哪兒?答案很簡單:搶佔使用者注意力、做IP形象。
比如米哈遊推出的沉浸式陪伴軟體《人工桌面》雖沒有任何商業行為,但透過鹿鳴這一形象,玩家不僅對該角色以及米哈遊形成了一定品牌認知,對於米哈遊的技術實力也會更加信服。沉澱的時間久了,鹿鳴還有希望為米哈遊其他產品帶來具有一定忠誠度的使用者。
《虛擬桌寵模擬器》開發商LB Game的動作同樣如此:比如他們的在研產品虛擬主播題材模擬經營養成遊戲《虛擬主播模擬器》就預計於明年4月發售,並且明確了是買斷制。
而從遊戲目前透露的資訊來看,該作登場的VUP正是《虛擬桌寵模擬器》當前展示的少女形象,開發者甚至直言不諱地在《虛擬主播模擬器》遊戲商店頁介紹道,前者其實就是後者的附帶品:“等虛擬主播模擬器等不及?來玩玩虛擬主播模擬器附帶小遊戲吧”。
由此可見,從虛擬陪伴形象,到IP角色,再到一款具體的商業產品,虛擬桌寵其實有一條很清晰的IP開發路徑。更何況,虛擬桌寵和虛擬主播也有相當高的耦合度。
但不管開發者用意如何,蘿莉斯的出現卻歪打正著地擊中了當代人害怕孤獨、渴望陪伴的微妙心理——就算她只是一個虛擬桌寵也好,能有她“毫無保留”地安靜陪伴,也就足夠了。