明日方舟二週年活動是終於來了,這次鷹角給的獎勵是一如既往的大方,一發十連加上每天400到1000不等的源石,起碼抽到一個保底六星是非常簡單的。並且這次異格臨光的池子,只會出臨光、焰尾、W和迷迭香這四位六星幹員,其中三個是限定,可以說只要不是焰尾,出啥都能接受。
並且最主要的是,這次池子的出貨率是真的高,不二本人送的十連直接出了異格臨光,後續兩次十連又出了一張臨光,臨光剛來直接2潛。並且不二的朋友也是,三發十連直接出臨光,就感覺鷹角上調了出貨率。
而隨著新池子的到來,也是有一批幹員獲得了模組,其中我們新晉優秀技工——異客師傅,都迎來了屬於他的模組電磁調節器。異客的彈射傷害本來每次跳躍會降低15%,裝上新模組之後每次只降低10%,單發平A的傷害從3.1漲到了3.4,雖然幅度不大,但是配合二技能足以讓異客的dps產生質變。
並且停頓效果也從短暫停頓加強為了一定時間停頓,控場能力也是有所提升,可以說是一次全方位的加強,再加上之前八月份的鏈術士,可以說現在的異客已經完全不是刮痧師傅了。
而當異客都變強了之後,原本的憂鬱藍調三人組的地位更加不可動搖。其中斯卡蒂的地位更是穩如泰山。明日方舟本就因近衛太多又被戲稱為近衛方舟,同為近衛的陳,好歹有個落地拔刀傷害可觀的二技能,是自忍流打法必備幹員,還有著一定的存在感。
但是斯卡蒂的處境,用一句話來說,那就是“如果一個攻略裡有斯卡蒂,那麼八成可以最佳化”。一技能就不說了,論二技能打空降單切,耗費更少的風笛和再部署更快的愧影都是不錯的選擇,論三技能決戰單挑,都不提42姐,高閃避的老爺子和森蚺也是更好的選擇。就總能找出比斯卡蒂更好用的幹員。
並且與新幹員臨光相比,客師傅的加強可以說都不算什麼,斯卡蒂的一切可以說都被臨光完爆了,先不提臨光永續的一技能和真傷的三技能,單單比較臨光和斯卡的的二技能,這就拖拖的上下位之間的關係,但這種差距出現在五星與六星之間尚可理解,出現在六星內部就真的讓人無法接受了,臨光二技能自帶被動不消耗部署位,泛用性瞬間甩了蒂蒂一條街,並且同樣作為無畏者,臨光的數值也極為優秀。
這就讓玩家們紛紛考慮,鷹角推出一個怎樣的模組,給斯卡蒂增加一個怎樣的特性,才能讓斯卡蒂站起來。有玩家認為應該讓斯卡蒂根據對手體重獲得buff,也有玩家認為斯卡蒂需要一把破敗,也有玩家認為斯卡蒂需要加強第二天賦的再部署時間減少,也有玩家想到了剛出的異格臨光,覺得照抄異格臨光的二技能都十分不錯。
那麼問題來了,大家覺得斯卡蒂有哪些加強方向呢。