陰陽師:二口女小心得
作者:NGA-冰雪女王海坊主
不廢話了直接上內容:
1. 出裝還是得出紅鐮刀+天照,不出分裂箭
分裂箭能夠刷三個印記,但除非對面都是肉憨憨不然讓你一個技能觸發多個印記傷害難度還是不低的。或者如果想的是打團的時候多打幾個標記然後好收割的話,問題是你要先能快速打死一個人重新整理位移才能進行收割。所以分裂箭看似很美好實際上在沒有二口女機制調整之前都不適合這個思路。
出紅鐮刀主要是需要幫二口女斬殺並重新整理位移,以及大招的超遠距離AOE壓血線或收人頭的效果在打團裡效果非常好。團還沒開始對面脆皮就半血,你這次打團的勝算就高很多;或者你快樂收人頭。紅鐮刀的技能加傷和斬殺傷害都很有用。
二口女後期小技能轉很快,因為有一定貼臉的特性也需要血量,然後2技能+被動炸一下+A+天照特效,斬殺線很高。天照也很契合二口女。
之前一直在糾結二口女技能流出裝後期沒傷害,主要是沒用對大招壓血線。
2. 陰陽術
煉獄毫無疑問,之後更新煉獄隨式神自身CD降低CD之後更是得出,因為收割和poke的特性,豹襲可能打團裡收益還不如煉獄。
氣合+主屬性/抗性,二口女前幾級對線期血量低手不算長,如果輔助換血能力不強的話就只能等打野來破局。適當抗壓。
通靈羅傘+雙穿,雙穿最適合二口,傘是二口經常切入,或者被打殘了跳走放大招收人頭,很實用。
符咒滅+暴擊傷害,對於尋求斬殺的二口很有用,符咒滅的回血也對二口收益很大。除非對面很肉很肉,可以換誅邪。
3. 一定要出狂怒之靴
二口女開大招的時候總算不用原地坐牢了,也能更精準地收脆皮人頭和壓脆皮血線。其他鞋子一概不推薦。
4. 被動用法
被動疊層只是有一個上限,疊層越高每層傷害也不會增加。不必強求疊滿5層再觸發的。
一定不要盲目A滿5下再開2技能。你就把1技能當作只能用技能觸發,依賴1技能自身CD觸發的攻速A到5下再技能炸開太不穩定了。實戰中千萬不要盲目捨不得放技能,那幾秒鐘攻速沒起來可能戰局就被扭轉了。
建議觸發方法:
4.1 如果對面很難逃跑且很肉且你沒有安全威脅的時候就可以留著技能,A滿2技能炸,再A再炸。
4.2 其他情況下,大部分情況下,包括對面可以逃脫的時候,你有安全威脅的時候,都不要捨不得2技能,都是2技能打出去觸發1技能加攻速,然後A。一般情況下下一發2技能觸發被動,如果我方明顯多打少或者對面很殘血可以2上去貼臉觸發。此時一定不要滿被動再炸,可能你疊滿被動他人跑了,得不償失。
儘量保證對面離開你攻擊距離的時候身上的印記都是被你炸掉了的。就算你有大招且對面逃跑路線上有視野,你可以留著大招來炸,但大招是打已損失生命值傷害,對面血量越低你收益越高,也還是把被動炸掉了再開大招效果更好。
4.3 刷野的時候也是技能起手,只是下一個技能就等著疊滿被動再炸。2、3技能起手都可以。
5. 3技能位移用法
5.1 打野來gank下路3打2,或者其他以多打少的場景,只要你不會被秒,你都可以選擇3上去用減速留人。
5.2 刷野的時候,23技能就打滿5層間隔著丟。
5.3 其他打團的時候,有安全隱患的時候,一定首先把3技能用來保命,跳到牆後面或者跳到隊友後方。只有對面一個人切進來且很殘、其他敵人離得比較遠的時候(此時是小型的多打少),或者對面都非常殘你準備連續斬殺的時候,交3貼臉。
P.S. 位移一定要手動選取。預設會直接貼臉。
6. 大招用法
6.1 剛升6級的時候一定要找個好位置開大壓血線,以及最好升6前提醒隊友來抓或者喊輔助一起激進一點的換血。
6.2 打團最常用的是不把它當作收人頭的技能,當作一個壓血線的poke技能。一定手動選擇對方C位脆皮為目標。
6.3 如果遠處已經爆發戰鬥,或者收殘血,位移到合適的安全位置開大支援或收人頭。
6.4 隊友有把敵人聚攏在一起的能力,或者在野區戰鬥,選擇對面人多的一團人中的一個大。
P.S.1 大招CD不長,一定不要捨不得。
P.S.2 大招可以手動選擇目標,和大舔狗的擊飛類似。一般自動會選取血量最低的敵人。儘量一次性丟出去,不然可能自動選取會幫你選不同的幾個目標,造成斬殺失敗。
P.S.3 很多人不知道二口女的大招是範圍傷害。最喜歡那種二口女開大然後大家擠成一團想讓前面的人抗傷害結果一次炸好幾個人的時候了。
P.S.4 一定要熟練掌握快速取消大招,以及掌握大招的大概傷害距離。只能經驗或者式神初試裡練。
P.S.4.1 長按大招顯示的範圍是實際攻擊範圍的半徑的一半,具體到螢幕上就是左上方右上方最遠處剛跑出螢幕的敵人你也能打到(我是18:9的螢幕),正上方的話大概是二口女模型到螢幕邊緣的距離的兩倍。大概是:
- 中塔下到中路五角星正中間再加一個閃現的半徑;
- 在雷麒麟圈圈外面的草叢裡能夠打到石距的距離;
- 在火麒麟圈圈外面能夠打到大蛇;
- 在下路剛要進河道草叢的地方能打到石距;
- 在離下路中心圈圈一個閃現的距離可以打到對面塔下;
- 進攻到對面麒麟所在位置可以覆蓋對面整個野區;
- 站在對面麒麟靠近對面的草叢可以達到整個野區加對面高地牆體圈圈外面的那條橫著的路;
- 在對面高地牆體圈圈外面可以打到對面核心塔下。
7. 不同情形的技能連招總結
poke:丟2技能;
有了大招之後的poke:合適位置丟大招,前面說了;
有敵人進入平A距離:2-走位A-2炸或3炸-繼續A;
決定秒一個人且你不會被秒得以多打少:3上去留人或者隊友留住人以後3上去跟控制 - 少A幾下,防止對面跑了,或者直接跳過 - 交2 - A - 看情況開大;
支援遠處爆發戰鬥:3到合適位置 - 大招支援 - 走上去打或者重新整理了位移上去打;
以多打少但一時半會打不死的大肉:不交3,交2和A保持較遠距離輸出 - 殘了再3,沒殘你得留著3以防對面支援或者他來開你;
對面C位都殘了:距離遠就大招,距離近且對面屬於落荒而逃狀態可以考慮3上去打。
8. 式神定位和選取
二口女下路,6級前並不會特別強,傷害有點慢熱然後手不算長以及身板脆,對線強度不算強;在6級有大招後開始發力;對線期主要以2技能刮血為主;比較依賴打野或中單來下路帶節奏,依賴裝備(最依賴紅鐮刀,其次天照)和等級(升級大招增加子彈數目)。
因為帶有收割屬性,很需要提供肉和控制的隊友,以及中期傷害就起來的中野。最好是有一個切後排的,你Poke他收人頭,或者他切人你收殘血,相得益彰。不太適合用來打對面太肉的對手,但一般如果是這樣的話對面輔助應該是個短手坦克,你對線期會舒服很多。
屬於萬金油型可以選取的射手,比較擔心的是對面射手如果太強勢且沒人制裁的話你也沒什麼辦法,譬如鴆和白狼發育起來了但你們的上野憨憨開不到他們或者自己上去送死,譬如手太長的貓掌櫃你或你的輔助又不會躲poke。
以及修改的二口女載入圖真的很智障,從可愛的小女孩變成了殘障兒童。
「連結」