栩栩如生的巨人如何製作?《地獄之刃2》公開動捕花絮

雖然Ninja Theory對即將推出的《地獄之刃2:塞娜的獻祭(Senua's Saga: Hellblade 2)》所有的事情都守口如瓶,但我們終於在去年的TGA上看到了遊戲的演示。該演示展示了塞娜和一群戰士擊倒了一個巨人,而開發人員剛剛釋出了幕後動捕的花絮片段。

栩栩如生的巨人如何製作?《地獄之刃2》公開動捕花絮

事實證明,Ninja Theory實際上甚至為巨人使用了動作捕捉,以此來使它的動作栩栩如生。該片段中巨人巨大的體型卻異常生動,這確實令人印象深刻。為巨人執行動作捕捉的演員是遊戲的角色藝術總監,這進一步展示了Ninja Theory對這個專案的奉獻和熱情。

最近,Ninja Theory表示,《地獄之刃2》將出色到使初代“看起來像是獨立遊戲”。

栩栩如生的巨人如何製作?《地獄之刃2》公開動捕花絮

《地獄之刃2》遊戲戰鬥設計師Juan Fernández此前在接受媒體採訪時,透露了關於《地獄之刃2》設定的一些很有意思的資訊,並描述了新作中比前作更具深度的戰鬥系統。

栩栩如生的巨人如何製作?《地獄之刃2》公開動捕花絮

他表示:“我們以前做得不錯,但我覺得如果有些東西現在再讓我改的話,可能還有最佳化空間。別忘了我們在做《地獄之刃》初代的時候規模並不大,工作室團隊裡大部分時間只有15個人。”

栩栩如生的巨人如何製作?《地獄之刃2》公開動捕花絮

《地獄之刃2:塞娜的獻祭》目前還沒有公佈具體發售日期,目前遊戲仍處在開發階段。

栩栩如生的巨人如何製作?《地獄之刃2》公開動捕花絮

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 513 字。

轉載請註明: 栩栩如生的巨人如何製作?《地獄之刃2》公開動捕花絮 - 楠木軒