作者:NGA-搶食第一
主要給A1級別及以下的訓練師參考,以上的應該都比我強,卡也比我好。本人微氪黨,氪了些必得
先上戰績:
第一天18/20,輸的兩把都在第一輪,因為少一匹馬(沒練好),隨便拉了只大和湊數。
第二天現在4/5。
隊伍評分在皇帝和船11000,小慄帽12000。
1.先說一個最簡單有效地經驗吧:
晚上再打!昨天因為上班,但心急耐不住寂寞,馬還沒養好就上班時間摸了一把,還輸了兩局,晚上打的時候匹配到的全是B+馬,看不到一隻A,殺瘋了。今天上午開活動就進去匹配了,遇到的都是A和A+,翻車了一把(拿下234名)。
2.屬性:
速度,務必1200+能用的綠技,拉上限,那麼長的終盤就指望你速度的基礎值了。
耐力,底線800+1金回,上不封頂,先馬最好再加100(你永遠不知道會遇到一隻內恰還是兩隻內恰,以及你的馬掛不掛)
力量,說實話,我沒看出來力量在這個距離有什麼太大的用處,600以上合格就行,800算優秀了。1200完全溢位
根智:400+。智力600優秀,防慌,穩定開金回。
跑法屬性:個人經驗是跑法和屬性需求無關,我三匹馬追差先都按上面這個標準養的。
3.定位:
1輔2主,或者輔助練得好,同時也能當主最好。輔助要麼獨佔力(皇帝,草女士),要麼八方(內恰雙金紅的話相對不太能c得起來,純輔助)。
小的干擾技能三匹馬有富裕技能點的都可以點一兩個(別點多了,小技能很多是有跑法限制,實際打擊面價效比不高)。儘量不要2保1,因為發揮都不穩定,最好每匹馬都有奪冠實力來班正在最大勝率。
4.跑法:
個人體感,逃馬統統拉胯,被小慄帽咬得死死的。我打的局裡,沒有一局是逃馬獲勝。養不養逃馬看你自己,如果不養逃馬,一定要帶先馬牽制逃馬,不然最終彎道被拉開逃掉了直接完蛋。
跑法不要重複。差追各一個。追馬在最終彎道的時候很多情況下在先馬的位置,一追一先可以為差馬提供很多技能條件,主要是固有和金紅。
5.強勢主c:
皮皮船終盤我小慄帽開大開全身全靈都追不上的那種,勝率70%左右。其次是皇帝,然後小慄帽很少贏(我可是A+啊,我可是你的男主角啊,哭)
6.放一下我的三匹馬
我的耐力很極限,基本是剛好夠用。所以如果撞上內恰,基本小慄帽這局就完蛋了。