曉東說遊戲,皇室天天見!
各位CR的小夥伴們大家好,在大神眼中,《皇室戰爭》從來不缺“神卡”,就算是1費的小骷髏,他們一樣也能玩得出神入化,實戰效果堪比傳奇。而在現版本中,傳奇卡除了對萌新玩家有吸引力外,很多老玩家在開箱拿到後,根本就不會有半點驚喜的感覺。這到底是什麼原因呢?下面的內容,咱們就一起來聊下吧。
正常情況下,傳奇品質的卡牌除了屬性超高外,其還會擁有一到兩個技能,不過隨著版本的不斷調整,一些傳奇卡的屬性也大不如前,比如寒冰法師的血量越來越低,其它像礦工、幻影刺客等卡牌的生命值也有被削弱過,這就導致有些傳奇卡已經沒了屬性方面的優勢,就光剩下個技能,實戰效果還不如一些其它品質的卡牌。
特別是近兩年上線的卡牌,它們的技能機制已經吊打當前很多傳奇卡牌,比如普通品質的煙花炮手。這張卡牌只有3費,但傷害卻相當高,5費蒼蠅海在她面前就是白送,並且她還有因為後坐力過大而產生的被動位移,在實戰中可以對慢速近戰卡牌放風箏。而在面對大量敵人時,煙花炮手的攻擊在傷害到第一個目標後,還能繼續產生一個扇形傷害,就如同神箭遊俠的穿透箭,但傷害範圍更廣。就這樣一張卡牌,你還敢說她是普通卡?
還有就是剛上線的哥布林鑽機,記得在3年前被曝光時,它的品質就是傳奇級別,但不知道什麼原因,正式上線後被降為史詩品質,不過實戰屬性卻一點也不弱勢。它擁有礦工的鑽地技能,同時還是一張建築卡牌,能持續放出哥布林進行戰鬥,被爆掉還有亡語效果。一張卡牌卻身兼多種機制,這在史詩卡牌中還是很少見的,就算放到傳奇卡牌裡,也屬於佼佼者。
而這麼多超模卡牌的加入,會讓新玩家對品質的概念越來越模糊,認為那只是個普通的分類而已。那麼對於這個問題,你覺得對遊戲的發展是利還是弊呢?歡迎評論區留言,說出你的看法吧。