王者榮耀:體驗服7位英雄調整,“楊孫白”被制裁,打野再次被削弱
5月以來,王者榮耀在體驗服的調整動作有點頻繁,單單英雄就有十多位,其中還有不少英雄是多次遭遇削弱的趨勢。而在5月27日的體驗服中,又有7位英雄被調整了,分別是:孫臏、蒙恬、程咬金、鏡、白起、裴擒虎和劉邦。不知道在這些英雄裡面是否有各位的本命英雄呢,不妨和清小云一起來看看具體的調整方向吧。
一技能:一段傷害:180( 45/Lv)( 0.18Ap) → 160( 30/Lv)( 0.18Ap)
一技能:二段傷害:540( 135/Lv)( 0.54Ap) → 480( 90/Lv)( 0.54Ap)
一技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒
對於大部分輔助來說,孫臏出門學的是一技能,可以幫助中路清線也可以幫打野清野。正常情況下孫臏中路清線一個2技能掛在後面兩個小兵身上,配合法師的一個技能就可以清理一波兵線了,此次降低1技能的一二段傷害後幫忙清線的效率就變低了。作為彌補將1技能的CD固定為6秒,也就等於正式服滿級的CD效果。
在結合5月16日的調整中,孫臏的2技能CD從12(-0.8/Lv)秒 調整到 12(-0.4/Lv)秒,以後孫臏要主二副一了。雖然27日的調整已經不能快速幫忙中單清線,但是2技能在前期的團戰中效果會更為明顯,還能提升打野或者中路的轉線效率。這樣的調整讓孫臏的輔助定位會更加明確。
一技能:技能傷害:120( 80/Lv)( 0.35Ad) → 100( 80/Lv)( 0.33Ad)
白起自改版以後變成了邊路一霸,主要是1技能的傷害過高導致在前線的同時還能在對線上進行一定的壓制,在同樣消耗的提前自身還有一定的恢復機制,這種強大的回覆能力和對抗強度被小幅削弱也是可以理解的。
但是相比5月19日的調整中,原本技能傷害120( 80/Lv)( 0.35Ad) → 110( 80/Lv)( 0.32Ad),而此次直接變成了100的基礎傷害和0.33的AD加成,其實對於白起前期的清線來說影響不大。
不過結合當前高階局經常可以看見楊玉環、白起、孫臏的“楊孫白”陣容組合確實太過強勢,不僅有傷害、有控制還有一定的回覆能力,此次對於孫臏和白起單英雄的削弱雖然並不大,但是對於這個組合的整體有一定的影響。相信在正式服上線後“楊孫白”這個組合套路會被制裁,畢竟孫臏和白起的前期輸出傷害減低了,自然對手有反制的能力。
蓄力猛擊:兵勢傷害:30%(2%/Lv) → 固定25%
蒙恬這位英雄還沒有上線就被不少玩家認定是一個強勢的戰邊英雄,而在體驗服的他也是一削再削。27日的削弱將蒙恬的整體傷害都下調了,確實有點慘,從5月份開始,蒙恬的調整沒有停止過。
從5月9日開始就削弱了蒙恬的蓄力猛擊的傷害、減速效果以及1技能的擊飛控制時長。
5月12日再次調整蓄力猛擊傷害,和1技能的冷卻時間。
5月18日蒙恬被動生命值提升,但是削弱了猛擊的基礎傷害和減速效果,雖然提升了1技能傷害,但是也提升了CD的時長。
5月19日再次調整蓄力猛擊傷害和效果。
5月22日調整蓄力猛擊傷害效果。
再到27日的調整來看,蒙恬在經過5月的6次改動,截止目前為止,蒙恬完全的調整結果如下:
被動:兵勢值:1000( 150/Lv) → 1000( 250/Lv)
蓄力猛擊:兵勢傷害:30%( 2%/Lv) → 固定25%
蓄力猛擊: 100( 20/Lv)( 1.0Ad) → 40( 1.0Ad)
蓄力猛擊:對敵方造成50%減速效果,持續2.5秒 → 對敵方造成90%減速效果,持續0.5秒
蓄力猛擊:新增效果:蓄力期間自己會降低40點移速,滿兵勢時會回覆8%已損生命值
一技能:技能傷害:250( 30/Lv)( 1.0Ad) → 300( 60/Lv)( 1.0Ad)
一技能:擊飛時間:1秒 → 0.75秒
一技能:技能冷卻:1.5(-0.1/Lv)秒 → 固定1.5秒
蒙恬防禦姿態一技能冷卻時間:1(-0.1/Lv)→固定1
從以上的整體資料來看,蒙恬的主要的蓄力猛擊傷害被大幅度削弱,而且還削弱了控制的效果,雖然彌補了一定的恢復能力的,但是整體的傷害調整讓蒙恬在對抗路上變得不再那麼強勢。
二技能:技能傷害:125( 25/Lv)( 0.6Ad) → 140( 25/Lv)( 0.6Ad)
這次的調整應該考慮到程咬金在高階局中的清線能力不如其他英雄,小幅提升了程咬金的主要的輸出技能的基礎傷害,其餘不變。
不過在5月19日中程咬金的被動被加強了:
被動:血量消耗:8%當前生命值 → 10%當前生命值
被動:血量回復:6%已損生命值 → 8%已損生命值
或許很多玩家對於這個被動不太明白,其實簡單的說,就是提升了程咬金的輸出能力和殘血的回覆能力。因為技能消耗血量越多傷害也隨之提升了,再配合此次二技能的加強,程咬金的清線能力會更強。而血量回復能力的提升讓殘血的程咬金在使用技能後可以更好的回覆血量,也就更難有效擊殺程咬金了。
二技能:效果調整:每命中一個目標回覆25( 5/Lv)( 0.2Ad)點生命值 → 每命中一個目標回覆60( 16/Lv)( 0.24Ad)點生命值,從第二個目標開始,回覆量衰減至25%
三技能:下調新增換位飛行過程中的回覆量: 24( 12/Lv)( 0.1Ad) → 24( 12/Lv)( 0.08Ad)
鏡的調整其實也是不止一次了,主要是因為上線後勝率一直非常低,導致官方多次在體驗服調整。此次調整意義並不大,鏡最大的問題不是回血量多少,而是進場怕被控制,一旦被控制基本的有去無回,想要在高階局打出優勢太難了,更何況低端局操作難度不適用玩家上手。此次調整基本不需要特別在意。
虎形態四技能:強化普攻傷害:50( 225/Lv)( 1.0Ad) → 25( 180/Lv)( 1.0Ad)
裴擒虎是續玄策之後再次被削弱的野王英雄,在高階局有一定的ban率,在低端局能橫掃野區。這次調整和之前的調整來說,切換形態後的普攻傷害再次被削弱,連續兩位強勢打野英雄被削弱,以後李白、娜可露露的上場率應該會提升了,有可能趙雲都會有上熱門英雄的機會。
三技能:效果調整:劉邦傳送的吟唱期間劉邦和隊友獲得的傷害減少量:40%→30%
養豬流最喜歡用的就是劉邦保人了,此次應該還是針對養豬流來削弱的,畢竟現在劉邦的出場率真的不高,更多是伴隨養豬流而出現的。其實遇見養豬流,清小云可以教大家一個方法,用甄姬或者王昭君就可以有效剋制他們。如果對方莊周,那麼用弈星即可,大招可以框起來打或者撤退也是可以的。
透過此次7位英雄的調整來看,最大的削弱英雄就是蒙恬了,畢竟新英雄還沒有上線,體驗服需要更多的除錯,原本有訊息說5月26日要上線,結果現在還在調整應該要等到6月中旬了。而鏡的調整雖然也比較多,但是出場率不會有太大的改變,也可以忽略不看。野區英雄玄策和裴擒虎的調整讓野王變得更難了。如果說真正受益的英雄是誰,清小云覺得就只有程咬金了。