一週新遊觀察第25期:玩家“求”著騰訊打廣告

新遊觀察是遊戲日報打造的新遊綜合分析欄目,內容聚焦於新遊市場表現和市場預期,結合億級讀者反饋,旨在為遊戲行業提供更多元化、更真實、更有參考性的資訊。本文為第25期“一週新遊觀察”,如有建議或想分享的觀點,歡迎聯絡遊戲日報。

過去一週(8.30-9.05)新遊焦點事件

《永劫無間》確認將出手遊版,遊戲玩家怎麼看?

在8月底的財報會議中,網易CEO丁磊親自表示正在開發《永劫無間》的手遊版本。針對這一情況,遊戲日報老雞腿採訪了數位遊戲玩家,包括《永劫無間》端遊的重度使用者、武俠類MMORPG遊戲的愛好者、《和平精英》玩家,但他們向老雞腿表達的觀點均是不看好或者沒太多期待。這款手遊產品如果單純只靠熱度無特殊調整,可能難以衝出市場。

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天美+二次元開放世界手遊=《原神》?

近期天美公開了一個新的招聘海報,並不像之前的海報掛著“世界級IP”讓行業自行猜想,而是做的原創IP。不過“開放世界”+“二次元”這兩個標籤,很容易被聯想到是想做《原神》的競品。儘管距離產品實際上線可能還要幾年,但關注度基本已經拉滿。

《英雄聯盟手遊》國服確定將在9月15開啟不刪檔測試

《英雄聯盟手遊》正式公開了國服的上線時間,目前多數人認為它並不能超越《王者榮耀》的營收能力,但仍舊會好奇《英雄聯盟手遊》能否搶到一個穩定iOS榜前十的位置。此外,《英雄聯盟手遊》最重點的還是賽事方面的進展,這部分或許在今年年底就能初見成效。

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《榮耀新三國》市場表現中規中矩,玩家求官方多打打廣告

騰訊又一款SLG產品《榮耀新三國》近日上線,但市場營收表現並沒有達到第一梯隊,峰值在iOS暢銷榜第16位,目前已滑到20位。遊戲日報老雞腿在各渠道的玩家論壇板塊瞭解了遊戲玩家的評價,除了對遊戲的建議外,還有不少人提到建議騰訊多打打廣告,因為感覺玩家數量不夠多,當然這也從側面展示出了玩家的認可。

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本週(9.06-9.12)新遊預告

一週新遊觀察第25期:玩家“求”著騰訊打廣告

遊戲日報獨家整理,如需轉載請註明來源

經遊戲日報整理,即將上線或測試的產品有44款,其中值得重點關注的有6款:

《零之戰線》

愷英在2021年的第三款二次元遊戲,但不同於前面的交給B站代理運營的《刀劍神域黑衣劍士:王牌》和自研自發的《魔神英雄傳》,《零之戰線》由人人遊戲研發,愷英代理發行。這款產品此前已進行過兩次刪檔測試,距離上次測試已過去1年時間,有可能在今年上線。愷英的前兩款產品曾被質疑“傳奇味兒太濃,不怎麼二次元”,這一產品可能會出現風評改觀。

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《境界:斬魂之刃》

《境界:斬魂之刃》是360旗下品牌世界星輝今年的第一款遊戲,死神IP正版授權產品,但因為做的是卡牌玩法,目前還未開測就已經引發了一些玩家的質疑。隨著大量未達預期產品的影響,卡牌+日漫經典IP,在部分玩家眼中似乎已經成為了“劣質”的代言詞。不知道《境界:斬魂之刃》是否屬於例外?

《哈利波特:魔法覺醒》

網易在9月份唯一已確認要上線的產品,自曝光以來就備受哈利波特IP粉期待,預估會對網易在Q3季度的營收產生一定的影響。根據參與了前面測試的玩家反饋,《哈利波特:魔法覺醒》在還原方面的表現可圈可點,但不少人提及到了對氪金度和肝度的擔憂。

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《新盜墓筆記》

遊族內部此前進行了長時間的調整,這款產品也是遊族今年第一款自研自發的大IP新遊。不過盜墓題材一直是屬於比較敏感的,前不久雷霆代理運營的盜墓題材手遊《長生劫》剛經歷了下架整改,《新盜墓筆記》能不能穩定運營,在細節方面的要求會比較高。

《破曉傳奇》

萬代南夢宮推出的3D日系ARPG遊戲,8月份曾放出試玩版,玩家整體認可度高,已多次登頂日媒Fami通釋出的玩家最期待遊戲榜,遊戲售價328元。

以上新遊具體表現如何,請看下週的壹周新遊觀察欄目!若有未覆蓋到的、有關注價值的產品,歡迎與遊戲日報溝通交流。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1532 字。

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