部落衝突作為一款持續了數年的老遊戲,背後經歷了很多的改動,其中就包括一些兵種和建築物之間的專門剋制。這些剋制在很早之前就已經被官方改動了,如今已經失去了特色,也是很多玩家覺得非常遺憾的地方。那麼到底原先有哪些設定呢?一起來看看吧!
地獄塔攻擊階段無法回血
地獄塔原先被叫做爸爸塔或者是bug塔,不是因為強度有多麼高,而是因為在進行攻擊的時候,被攻擊單位是無法透過任何方式進行回血的。這個設定相當剋制一些回血流陣容,比如治療法術天使等等。然而在一次改動中官方將地獄塔的這個特點進行了刪除,所以如今的地獄塔已經完全沒有了昔日的風采。
大皮卡最怕電磁塔
特斯拉電磁塔原先在攻擊大皮卡可以造成雙倍的傷害,這個設定讓大皮卡非常難受,也是官方設計的彩蛋型設定。在背景中,由於皮卡是一個女生操作的戰鬥機器,而電磁塔的攻擊則是電流攻擊,非常剋制機器,所以才有了這樣的設定。
而取消該設定也是老玩家們非常無法理解的地方,大家覺得這是兵種和建築物之間的特點,而且並不影響平衡性,完全沒有必要取消。
連弩需要填裝聖水
原先的連弩必須有聖水作為能源才能發射出子彈,一旦聖水打光,就沒有辦法繼續攻擊了,在玩家們上線之後,聖水又會自動填充到連弩中。所以很多老玩家上線不是為了收菜,而是為了專門補充自己的防禦能力。這樣的設定也讓很多死魚當無法長期摸魚,玩家們也可以根據連弩中的聖水儲備來判斷對方的防禦能力,也是相當細節和有趣的設定。
以上設定大家都知道嗎?如果全都知道,那麼確確實實是老玩家了,官方取消這些設定可能也是出於平衡性考慮,不過按照如今的強度來看,將其回撥也是完全可以的!