玩家在遊戲裡“打工掙錢”養活開發商?太魔幻了……

看過《頭號玩家》電影的朋友,應該對世界觀設定裡的壟斷公司IOI有點印象吧,生活在其中的人們透過在遊戲裡獲取獎勵分數兌換現實世界裡的物品、金錢。

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到了現在,像電影描述的在遊戲裡打工養活一個企業的日子,可能就快來了。

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為啥我會這麼認為,因為現在很多遊戲公司都開始涉足NFT產品。

近日日本遊戲公司世嘉推出了一個Super Game計劃,宣佈在未來五年內投資8.82億美元。

目標多平臺、全球多語言開發、全球同步發售、3A級遊戲開發。

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這家公司曾生產過和任天堂正面對剛的主機硬體,也出品了眾多耳熟能詳的遊戲系列,最出名的代表角色,就是跑的特別快的藍毛耗子——刺蝟索尼克。

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圖片來源:刺蝟索尼克大電影

公佈完計劃之後,世嘉總經理提到一個讓國內外玩家都非常反感的操作,未來這些遊戲還要涉及NFT。

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為什麼遊戲玩家會如此痛恨NFT?

這裡再帶大家回憶一下什麼是NFT,全稱是Non-Fungible Tokens,中文翻譯過來就是“不可替代代幣”。

由於其不可替代的特性,因此代表的東西都是世界上獨一無二的。

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圖片來源:電玩巴士

隨著科技的高速發展,生活中已經有太多的物品逐漸數字化和虛擬化,而NFT的出現就賦予了它們全新的意義。

最主要的一點是,這些數字化的物品將會擁有自己的編號,允許交易和買賣。

出於興趣玩遊戲的人認為,引入NFT會讓遊戲變味。為了賺錢而玩,會讓遊戲不再有趣,變成另一種“打工”。

因為,NFT本身的特殊性,任何人都可以透過搜尋編號找到作為持有者的你,只要你願意可以隨時把它出售,無需經過廠商也不需要手續費。

而遊戲廠推出NFT遊戲主要的賺錢方式就是透過交易遊戲中的NFT,它可以是裝備、武器、皮膚或是寵物等一切物品。

但是要這樣的話,那還會是個遊戲嗎?

像之前開發商Team17(百戰天蟲的製作公司,近年來幫助很多國產遊戲發行出海)因為NFT計劃,被眾多遊戲廠譴責,最後終止合作關係。

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EA也在觀望,Steam直接推出規定禁止NFT和區塊鏈遊戲上架。

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目前大廠裡,就只剩下頭鐵的育碧公司(刺客信條、彩虹六號製作公司)在堅持推進這個東西。

比如育碧公司在《幽靈行動:斷點》中發行的NFT道具可以按遊戲等級和遊玩時間領取。

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其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上600小時才能解鎖。

也就是說,每天雷打不動玩2小時也要玩10個月才能獲得,這不是打工是什麼?

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最關鍵的是,NFT遊戲雖然有一定的上手門檻,但大多還是免費遊玩。

像一些未成年人在缺乏健全的法律認知的情況下,有很大的機率會被遊戲中的不法分子所詐騙,對財產乃至人身安全造成威脅。

所以NFT遊戲說白了,目前就是個披著遊戲外衣的交易市場,沒有遊戲性的突破,在裡面沉溺的都是商人,不瞭解的人進去玩就純打工仔。

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