堪比黑魂的遊戲上線,玩家好評卻僅有63%,都是因為畫質太糊?

2018年在美國E3展覽會上,一款來自巨人網路旗下TipsWorks工作室的國產手遊《帕斯卡契約》引起了國內外玩家的廣泛關注,一經上線就以9.0的高分和超過140萬的關注者拿下taptap平臺手遊區的榜首,並且獲得taptap 2020最佳玩法大獎,就連蘋果都稱其為“主機級手遊”。

堪比黑魂的遊戲上線,玩家好評卻僅有63%,都是因為畫質太糊?

時隔一年,《帕斯卡契約》的野心也已經不僅僅滿足於手遊區域拿下的好成績,開始朝PC端發展,就在不久前該作正式登陸Steam平臺。該遊戲作為一款手遊移植魂類遊戲,所以在內容玩法上跟移動版並沒有太大的區別。甚至會因為地圖龐大而迷路,對於魂類遊戲新手是比較難以上手的,不僅如此該作還具有完整的配音、電影化的劇情以及優秀的BGM等等,這些都和移動版是一樣的。

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所以對於已經入手過移動版的玩家在來玩PC版並不會產生很多的新鮮感,不過相比手遊,PC版的操作要更加流暢,畢竟是魂類遊戲用手柄操作確實要更順手一些,但目前的手柄適配還沒有做得很好,視角會在遊戲中輕微亂晃。

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該作不管是遊戲操作還是畫面刻畫都有《黑暗之魂》那味兒,它有著非常紮實的遊戲手感和出色的關卡設計,玩家擁有四名截然不同的可操縱角色,劍士、火槍手、盾鎖鏈藥劑師有著完全不同的戰鬥機制和相差較大的天賦系統,優秀的小怪設計和史詩級的boss,像DLC裡的清道夫和紅胖子就是玩家非常喜歡的兩個小怪。

堪比黑魂的遊戲上線,玩家好評卻僅有63%,都是因為畫質太糊?

雖然這款遊戲和黑魂一樣都吸引了不少硬核玩家,但是其首發一天後好評率卻不見得有手遊時那麼好,目前僅有63%左右,顯示為褒貶不一。即使其在移動端確實呈現了不錯的視覺效果,如各個地圖、角色、小怪、boss的建模都很精緻,但也是是因為經歷過手遊帶來的驚喜後,PC版的畫質對於玩家來說就沒有那麼優秀了,不少玩家留言稱跟移動版相比,沒有做任何的提升。甚至有人稱其上架PC端是因為想恰2份錢,但畫質卻糊弄不了真正的PC玩家。

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結合其80元的定價來看,相較於移動版貴了將近1倍,但考慮到登陸PC且為買斷制國產單機遊戲,這樣的價格也算還能接受。總得來說該作還是在部分內容上存在一定的缺陷,PC端還需要進一步最佳化,跟其他優秀的單機魂類遊戲相比綜合素質沒有那麼高。不知道大家對於這款魂遊戲還是國產的,有哪些不同的看法呢?歡迎留言。

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