網遊鼻祖的發展歷程!

熱血傳奇做為國內網遊開山鼻祖,開創了一個網路遊戲盛世。在國內網遊產業低迷的時期,傳奇的到來像是迎來了一道曙光一樣。傳奇是很多八零後遊戲玩家的美好回憶,當年那滿是煙味,汗味,一排排老式電腦的網咖中,無數人的網路遊戲生涯就是從傳奇開始的,今天就讓我們來回顧一下我們當年記憶中的傳奇。

網遊鼻祖的發展歷程!

2001年,那時還只是十幾歲的孩子.八零後也剛開始走出校園,那時的互連網對很多人而言是生疏的,但它很新奇,許多人對之嚮往。那時的盛大老闆陳天橋還不是後來名滿天下的中國首富,他的盛大那時候因此動畫產業的失敗處於燒錢等死的狀態,陳天橋用全部身家30萬美金說服《傳奇》的韓國發行商Actoz,得到傳奇的中國獨家代理權。

網遊鼻祖的發展歷程!

傳奇在適合的情況下碰到了適合的遊戲玩家,那時候互連網對很多遊戲玩家而言仍然十分生疏,網咖也剛在國內大地上盛行,遊戲玩家大多數是剛從遊戲廳中走入網咖的。一款網路遊戲對那時候的遊戲玩家而言真的是每一處都充滿新鮮感。傳奇的商業化運營從1.10“三英雄傳說”開始,就和這個版本名稱一樣,傳奇的遊戲職業體系簡易而有意思。不同於別的經典組合——戰法道,從前排肉盾到魔法輸出再到奶媽都己經劃分好了。傳奇裡的戰士儘管血厚甲高,但是他的攻擊力卻也並不弱,尤其是到PK時你常常能看著戰士追著別的職業一通猛砍。法師道士更傾向於傳統式的設定。道士其實更傾向於召喚師和牧師等等的結合體,更傾向於輔助。當遊戲玩家研究透職業系統從新手村開始,拿上小木劍,一個全新的世界呈現在他們面前。

環顧現階段的國內傳奇遊戲類市場,基本上大多數從傳奇類產品都以這一時期的遊戲內容為原型,因此不管從遊戲的均衡來看,仍然武器的物價等方面都比較平穩。因此即便後續版本更迭,仍然也有許多使用者趨之若鶩地湧進當中,這己經足夠說明這個版本的內容在遊戲玩家心目中的人氣之高了。

每個時期都會有個遊戲巔峰的經典作品

網遊鼻祖的發展歷程!
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