作者:NGA-泰莉亞
感謝猴子提供的測試機會~大家好,我是 和弗林終究是錯付惹的 泰莉亞~
關於託加斯特.罪魂之塔
最初的設計理念裡,爬塔需要鑰匙才可進行,但他們收到了玩家想要儘可能多的進入塔內的反饋。
塔內的每一層都是隨機佈局,小怪也不相同,會有很大的隨機性。
關於坐騎和大秘限時獎勵
設計師們對坐騎有很多很酷的想法,但還不清楚該把它們放在哪裡讓玩家去獲取。
噬淵,爬塔,有許多獲得坐騎的途徑。
下圖的死亡元素應該是9.0第一賽季大秘全限時坐騎獎勵。
關於塔內的小地圖
塔內的小地圖非常獨特,有許多地方都應用了全新的技術支援。
塔內小地圖有戰爭迷霧。
每週低保
9.0的低保有許多選擇。
你可以在一個選擇池裡選擇自己想要的一個東西,如果你都不想要,則可以選擇獲取一個非常重要的貨幣。
團本:納斯利亞堡
新團本中有許多東西引人注目。
納斯利亞堡建造在現在的地方是因為一個???。
有一個BOSS是個傳送門大師,可以把你傳送到各處去。
有一個BOSS戰是在一個舞池上進行的。
最終BOSS戰會出現一些映象,並且持續多個樓層。
傳家寶
如果你要花100個小時才能滿級,豐富的經驗加成具有很大的意義。但在暗影國度版本中,從1級到達50級要快上許多,對於老玩家和有升級竅門的玩家而言,從1級到50級只需要10~20小時!雖然暴雪知道傳家寶帶給了玩家許多獨特的體驗,他們也確實想新增一些為你的練級過程助力且讓你覺得十分有趣的東西,但不再是額外的經驗獲取了。