荒野亂鬥“星妙樂園”主題季更新後,很多英雄也都遭到了不同程度的調整,不過大多數影響不是很大。瑟奇在調整之後,能夠明顯感覺到其地位的下降,在單人吃雞模式中的威脅程度大大降低,而且也不像之前那樣容易找到“充電寶”,還更容易被集火針對。星徽之力取消普攻最大射程的分裂,短時間內瑟奇熱度會降下來,支配了一個主題季後,終於他的王朝落幕了。
另外瑟奇皮膚4級形態後的光劍消失了,不知道是不是更新後的bug,而原皮膚還是會有光劍的。單從視覺體驗上來說,有光劍更酷炫些,沒道理穿上皮膚反而變得更難看,希望能儘快處理吧,這波削弱已經令瑟奇玩家很心塞了,皮膚又出問題,無疑雪上加霜。
關於新的流彩英雄科萊特,才上線三天,有一小部分玩家提前解鎖了科萊特(運氣好或者氪金),可能大家在遊戲中也遇到過。這個英雄的強度有一些爭議,並且得到了策劃的注意,策劃已經表示最快於本週末前調整。
鑑於科萊特獨特的傷害機制,普攻是造成敵人當前生命值35%的傷害,大招是最大生命值20%的傷害,導致科萊特對於不同目標的傷害數值不一樣,對於召喚物的傷害很低,打生命值很低的目標更是如同“刮痧”,在這樣的情況下,將會對科萊特進行調整。同時也會最佳化科萊特的大招效果。
在有星徽之力後,科萊特大招非常強勢,高機動性、高傷害,並且有強制位移,要考慮好使用的時機。沒有大招的時候,科萊特和佩佩很像,都是打消耗,怕被近身,只是二者的傷害機制不同,佩佩是距離越遠傷害越高,科萊特的傷害則是和對方生命值掛鉤。
流彩英雄推出的那個主題季,是被當作傳奇英雄來看的,每過一個主題季,開箱機率就降低一個等級,比如現在第三個主題季,格爾可以被看作史詩英雄,瑟奇可以被看作神話英雄。毫無疑問,在他們的主題季中,兩個英雄都是當之無愧的版本之子,現在瑟奇被大削,格爾跳板距離大砍,新主題季無疑會是科萊特的天下,策劃也很重視玩家對於科萊特的反饋。
那麼這次對於科萊特的調整,或許還是會提高她對低生命值目標的傷害,這樣的話整體強度只會更高,等於是提高了容錯率,等到大家金券都到了30級,沒準兒就變成了“科萊特亂鬥”。
【來源:桌角的檯燈】
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